大学计算机(第3版)
作者: 袁方 主编
出版时间:2024-08-19
出版社:高等教育出版社
- 高等教育出版社
- 9787040627855
- 3
- 528243
- 平装
- 16开
- 2024-08-19
- 410
- 308
本书是一本学习计算机与人工智能知识的入门教材,介绍计算机(人工智能)与专业的关系、计算机中的数据表示、计算机硬件、算法与程序设计、计算机软件、计算机网络与网络安全、物联网与大数据、多媒体技术、人工智能、计算机发展简史等内容,着重介绍人工智能、大数据、物联网等新一代计算机知识。通过本书的学习,读者可以理解计算机基础知识和新一代计算机知识,感知蕴含在计算机发展史中的创新思维,了解包括人工智能在内的计算机技术对人们学习、工作、生活的重要影响,培养数字素养和计算思维,初步具备利用计算机技术分析解决实际问题的能力。本书的配套实验教材是李海峰主编的《大学计算机实验教程(第3版)》。
本书内容新颖,通俗易懂,可作为高等学校非计算机专业本科生“大学计算机”课程的教材,也可作为计算机爱好者学习了解计算机与人工智能知识的参考读物。
前辅文
第1章 学习导引
1.1 为什么要学习计算机知识
1.2 学习哪些计算机知识
1.3 计算机技术与各专业的关系
拓展阅读:金怡濂与高性能计算机
思考与练习1
第2章 计算机中的数据表示
2.1 计算机中的进制
2.1.1 进位记数制
2.1.2 不同进制数据的区分
2.1.3 计算机存储数据的常用单位
2.2 不同进制数的相互转换
2.2.1 二进制数与十进制数的相互转换
2.2.2 二进制数与十六进制数的相互转换
2.2.3 二进制数与八进制数的相互转换
2.3 数值型数据的表示
2.3.1 机器数的符号
2.3.2 机器数的编码
2.3.3 机器数的表示范围
2.3.4 机器数中小数点的位置
2.4 字符型数据的编码表示
2.4.1 英文字符的编码表示
2.4.2 汉字的编码表示
拓展阅读:汉字激光照排之父——王选
思考与练习2
第3章 计算机硬件
3.1 计算机硬件系统构成
3.2 中央处理器
3.2.1 CPU的基本组成和功能
3.2.2 CPU的主要技术指标
3.3 存储器
3.3.1 高速缓存
3.3.2 内存
3.3.3 外存
3.4 输入设备
3.4.1 键盘
3.4.2 鼠标
3.4.3 触摸屏
3.4.4 扫描仪
3.4.5 高拍仪
3.4.6 3D扫描仪
3.5 输出设备
3.5.1 显示器
3.5.2 打印机
3.5.3 3D打印机
3.5.4 绘图仪
3.5.5 输入输出设备接口
3.6 总线与主板
3.6.1 总线
3.6.2 主板
3.7 计算机系统结构的发展
3.7.1 流水线技术
3.7.2 并行处理技术
3.8 如何选购一台符合自己需要的计算机
3.8.1 明确需求
3.8.2 确认配置
3.8.3 典型配置介绍
拓展阅读:冯·诺依曼与冯·诺依曼计算机
思考与练习3
第4章 算法与程序设计
4.1 程序设计语言
4.1.1 机器语言
4.1.2 汇编语言
4.1.3 早期高级语言
4.1.4 结构化程序设计语言
4.1.5 面向对象程序设计语言
4.1.6 Python语言的特点
4.2 算法与程序
4.2.1 算法的作用
4.2.2 算法的特性
4.2.3 算法的评价标准
4.3 数据结构与程序设计
4.3.1 数据结构概念
4.3.2 线性结构
4.3.3 树形结构
4.3.4 图状结构
拓展阅读:IBM公司与计算机
思考与练习4
第5章 计算机软件
5.1 计算机软件概述
5.1.1 计算机软件的概念
5.1.2 计算机软件的分类
5.1.3 计算机软件和硬件的关系
5.2 操作系统
5.2.1 操作系统的定义
5.2.2 操作系统的功能
5.2.3 按层次结构组织文件
5.2.4 操作系统实例
5.3 数据库管理系统
5.3.1 关系数据库
5.3.2 关系数据库语言
5.3.3 常用关系数据库管理系统
5.3.4 数据库技术的发展
5.4 软件工程与软件开发
5.4.1 软件工程概念
5.4.2 软件开发方法
5.4.3 非计算机专业人员与软件开发
拓展阅读:比尔·盖茨与微软公司
思考与练习5
第6章 计算机网络与网络安全
6.1 计算机网络概述
6.1.1 计算机网络的发展历程
6.1.2 我国计算机网络的发展
6.1.3 计算机网络的概念
6.1.4 计算机网络的分类
6.1.5 计算机网络的拓扑结构
6.1.6 计算机网络体系结构
6.1.7 常用的计算机网络连接设备
6.2 局域网技术
6.2.1 有线局域网组网技术
6.2.2 无线局域网组网技术
6.3 互联网技术
6.3.1 互联网接入方式
6.3.2 互联网协议和IP地址
6.4 互联网服务
6.4.1 万维网和浏览器
6.4.2 搜索引擎与信息检索
6.4.3 电子邮件
6.4.4 文件传输
6.5 无线路由器的选择和使用
6.5.1 无线路由器的选择
6.5.2 无线路由器的配置使用
6.6 网络安全
6.6.1 计算机病毒
6.6.2 黑客的攻击与防范
6.6.3 防火墙技术
6.6.4 数据加密与认证技术
6.6.5 身份认证技术
6.7 网络素养
6.7.1 网络素养的内涵
6.7.2 网络安全法律
6.7.3 网络安全个人素养
6.7.4 网络安全职业道德
拓展阅读:网上支付及其安全性
思考与练习6
第7章 物联网与大数据
7.1 物联网的起源与发展
7.2 物联网体系结构
7.2.1 物联网体系结构
7.2.2 物联网关键技术
7.2.3 物联网的反馈与控制
7.3 物联网应用
7.3.1 基于物联网的智能家居
7.3.2 基于物联网的智能物流
7.4 大数据基础
7.4.1 大数据的起源
7.4.2 大数据的概念与特征
7.4.3 大数据与物联网
7.5 大数据技术
7.5.1 数据的采集和预处理
7.5.2 数据的存储与管理
7.5.3 数据的挖掘分析
7.5.4 数据的可视化显示
7.5.5 大数据处理框架Hadoop
7.6 大数据应用
7.6.1 基于大数据的流行疾病预测
7.6.2 基于大数据的市场营销
拓展阅读:Intel公司与CPU
思考与练习7
第8章 多媒体技术
8.1 多媒体技术概述
8.1.1 多媒体和多媒体技术
8.1.2 多媒体信息的类型
8.1.3 多媒体系统的组成
8.2 图形与图像信息处理
8.2.1 位图图像与矢量图形
8.2.2 颜色模式
8.2.3 分辨率
8.2.4 图像文件的基本格式
8.2.5 常用图像处理工具简介
8.3 音频信息处理
8.3.1 模拟信号和数字信号
8.3.2 声音信息的数字化
8.3.3 音频文件及其格式
8.3.4 常用音频处理工具简介
8.4 视频信息处理
8.4.1 视频基础
8.4.2 视频文件的格式
8.4.3 视频信息的采集与编辑
8.4.4 常用视频编辑软件简介
8.5 动画制作
8.5.1 动画基础
8.5.2 常用动画制作软件简介
8.6 虚拟现实
8.6.1 虚拟现实
8.6.2 增强现实
8.6.3 混合现实
8.7 多媒体数据压缩
拓展阅读:自媒体、元宇宙、数字孪生
思考与练习8
第9章 人工智能
9.1 人工智能概述
9.1.1 人工智能的定义
9.1.2 人工智能的研究目标
9.1.3 人工智能的发展
9.2 人工智能研究的不同学派
9.2.1 符号主义
9.2.2 连接主义
9.2.3 行为主义
9.3 人工智能的实现方法
9.3.1 搜索方法
9.3.2 逻辑推理方法
9.3.3 机器学习方法
9.4 人工智能的应用领域
9.4.1 博弈
9.4.2 定理自动证明
9.4.3 自然语言处理
9.4.4 计算机视觉
9.4.5 语音识别
9.4.6 智能机器人
9.4.7 自动驾驶汽车
9.5 生成式人工智能与大模型
9.5.1 生成式人工智能
9.5.2 AI大模型应用
9.6 人工智能的发展趋势
9.6.1 人工智能与经济社会发展
9.6.2 人工智能发展带来的挑战
9.6.3 人工智能伦理
拓展阅读:吴文俊和定理自动证明
思考与练习9
第10章 计算机发展简史
10.1 电子计算机的诞生
10.1.1 早期的计算工具
10.1.2 机械计算机
10.1.3 机电计算机
10.1.4 电子计算机
10.2 电子计算机的发展
10.2.1 第一代计算机
10.2.2 第二代计算机
10.2.3 第三代计算机
10.2.4 第四代计算机
10.2.5 第五代计算机
10.2.6 量子计算机
10.2.7 计算机的发展趋势
10.3 计算机的分类
10.3.1 超级计算机
10.3.2 大型计算机
10.3.3 微型计算机
10.3.4 工作站
10.3.5 服务器
10.3.6 嵌入式计算机
10.4 计算机的特点
10.5 计算机的应用领域
10.6 中国计算机发展简史
拓展阅读:图灵与图灵奖
思考与练习10
课外阅读建议
参考文献