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出版时间:2023-11

出版社:北京出版社

“十二五”职业教育国家规划教材

以下为《游戏场景创作》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京出版社
  • 9787200111590
  • 1-2
  • 405224
  • 68251067-2
  • 平装
  • 16开
  • 2023-11
  • 207
  • 184
  • 艺术学
  • 设计学
  • 动漫设计
  • 高职
内容简介
本书主要以高职高专教育为目标,从游戏场景的基本理论到实用制作技能,都针对高职高专学生的特点,以比较典型的两类游戏场景制作实例做范本(二维与三维),详细讲解了创作游戏场景的方法,这对快速培养应用型技术人才有很好的帮助效果。所以,本书不仅是一本具有实用意义的高职高专教学用书,同时也是广大游戏爱好者的自学材料,以及专业游戏美工的参考用书。对于其他美术类专业的人员(如动画创作、艺术设计等),也有一定的参考价值(注:本书附带的光盘为学习者提供了部分常用的游戏场景创作材料,可以方便学习者在做场景创作的练习中使用。此外,本书还附有部分教师使用的电子课件,也可供参考)。
目录
第1章 游戏场景概述
第2章 游戏场景的设计
第3章 游戏场景制作工具
第4章 二维游戏场景制作
第5章 三维游戏场景制作
第6章 制作游戏场景需要注意的问题
第7章 附录《游戏场景创作》的教学课时参考
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