游戏场景创作
¥30.00定价
作者: 杨鲁新
出版时间:2023-11
出版社:北京出版社
“十二五”职业教育国家规划教材
- 北京出版社
- 9787200111590
- 1-2
- 405224
- 68251067-2
- 平装
- 16开
- 2023-11
- 207
- 184
- 艺术学
- 设计学
- 动漫设计
- 高职
内容简介
本书主要以高职高专教育为目标,从游戏场景的基本理论到实用制作技能,都针对高职高专学生的特点,以比较典型的两类游戏场景制作实例做范本(二维与三维),详细讲解了创作游戏场景的方法,这对快速培养应用型技术人才有很好的帮助效果。所以,本书不仅是一本具有实用意义的高职高专教学用书,同时也是广大游戏爱好者的自学材料,以及专业游戏美工的参考用书。对于其他美术类专业的人员(如动画创作、艺术设计等),也有一定的参考价值(注:本书附带的光盘为学习者提供了部分常用的游戏场景创作材料,可以方便学习者在做场景创作的练习中使用。此外,本书还附有部分教师使用的电子课件,也可供参考)。
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