动画设计原理
¥59.80定价
作者: 燕耀,雷桐,马冬,丛红艳
出版时间:2024-06
出版社:中国纺织出版社
纺织服装类“十四五”部委级规划教材
- 中国纺织出版社
- 9787522914183
- 1-1
- 524538
- 42256196-9
- 16开
- 2024-06
- 设计
- 本科 高职 五年制高职 高职本科(应用型本科) 中职
作者简介
内容简介
《动画设计原理》包含动画制作中的各个组成部份介绍以及各环节的专业知识,是将动画相关知识进行整合,构建出全新内容的图书。全书将动画制作中的设计原理进行整合,分别从动画设计原理概述、动画中的时间掌握、常见的动画设计原理、人物的运动设计原理、动物的设计原理、自然现象的设计原理几方面进行论述,帮助读者在了解动画的设计原理的基础上进一步开展训练,从而夯实基础,掌握正确的动画创作理论知识与操作技能。本书适合高等院校动画、数字媒体艺术等专业的学生及动画爱好者学习使用。
目录
第一章 动画设计原理概述
第一节 动画的基本原理
第二节 动画的专业思维及术语
第三节 动画的美术设计
第四节 镜头构图与空间关系
第二章 动画中的时间掌握
第一节 动画中的时间与基本单位
第二节 动画中影响时间的因素
第三节 动画中时间的掌握与规划
第三章 常见的动画设计原理
第一节 动画人物的口型与转面
第二节 曲线运动
第三节 预备与缓冲
第四节 其他运动
第四章 动画中人物的设计原理
第一节 人体的结构与组织
第二节 人物的走路设计原理
第三节 人物的跑步设计原理
第四节 人物的跳跃设计原理
第五节 人物个性化运动设计原理
第五章 动画中动物的设计原理
第一节 蹄型动物的运动
第二节 爪型动物的运动
第三节 爬行动物的运动
第四节 两栖类动物的运动
第五节 昆虫类动物的运动
第六节 禽鸟类动物
第七节 鱼类
第六章 动画中自然现象的设计原理
第一节 水
第二节 火
第三节 风
第四节 云
第五节 烟
第六节 雨
第七节 闪电
第八节 雪花
第九节 爆炸
参考文献
第一节 动画的基本原理
第二节 动画的专业思维及术语
第三节 动画的美术设计
第四节 镜头构图与空间关系
第二章 动画中的时间掌握
第一节 动画中的时间与基本单位
第二节 动画中影响时间的因素
第三节 动画中时间的掌握与规划
第三章 常见的动画设计原理
第一节 动画人物的口型与转面
第二节 曲线运动
第三节 预备与缓冲
第四节 其他运动
第四章 动画中人物的设计原理
第一节 人体的结构与组织
第二节 人物的走路设计原理
第三节 人物的跑步设计原理
第四节 人物的跳跃设计原理
第五节 人物个性化运动设计原理
第五章 动画中动物的设计原理
第一节 蹄型动物的运动
第二节 爪型动物的运动
第三节 爬行动物的运动
第四节 两栖类动物的运动
第五节 昆虫类动物的运动
第六节 禽鸟类动物
第七节 鱼类
第六章 动画中自然现象的设计原理
第一节 水
第二节 火
第三节 风
第四节 云
第五节 烟
第六节 雨
第七节 闪电
第八节 雪花
第九节 爆炸
参考文献