Sketchuppro2018中文版入门精通与实战
¥79.00定价
作者: 程晓雷
出版时间:2020
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121383106
- 378604
- 2020
作者简介
内容简介
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师们通常使用SketchUp进行复杂的建模,然后将其导入到BIM的另一软件中进行模型更改及图纸设计,这使得建筑设计师可更加轻松地完成各项复杂设计。 全书共11章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp Pro □018进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 本书以精辟的软件技能+方案实践+效果表现的方式,将AutoCAD、SketchUp和Revit等软件的基于BIM建筑信息模型设计的学习方法一览无余地奉献给读者。 书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
目录
CHAPTER 1 SketchUp Pro □018设计
入门 1
1.1 SketchUp软件概述 □
1.1.1 SketchUp Pro □018的
特点 □
1.1.□ 安装和运行SketchUp的系统需求 4
1.1.3 SketchUp的历史版本 5
1.□ SketchUp的行业应用 6
1.□.1 建筑设计 6
1.□.□ 城市规划 6
1.□.3 室内设计 7
1.□.4 景观设计 7
1.□.5 园林设计 7
1.3 SketchUp Pro □018工作界面 8
1.3.1 启动主界面 8
1.3.□ 主界面介绍 9
1.4 视图操作 13
1.4.1 切换视图 13
1.4.□ 环绕观察 14
1.4.3 平移和缩放 15
1.5 对象的选择方法 15
1.5.1 一般选择 16
1.5.□ 窗选与窗交 17
CHAPTER □ 基本建模工具 19
□.1 形状绘图工具 □0
□.1.1 绘制线条 □0
□.1.□ 【手绘线】工具 □1
□.1.3 【矩形】工具 □□
□.1.4 【圆】工具 □3
□.1.5 【多边形】工具 □4
□.1.6 【圆弧】工具 □4
□.1.7 案例―绘制太极
八卦 □6
□.□ 编辑工具 □7
□.□.1 【移动】工具 □7
□.□.□ 【推/拉】工具 □8
□.□.3 【旋转】工具 30
□.□.4 【路径跟随】工具 31
□.□.5 【缩放】工具 33
□.□.6 【偏移】工具 34
□.□.7 案例―创建雕花图案 35
□.3 使用实体工具创建复杂的3D
模型 37
□.3.1 【实体外壳】工具 38
□.3.□ 【相交】工具 39
□.3.3 【联合】工具 39
□.3.4 【减去】工具 39
□.3.5 【剪辑】工具 40
□.3.6 【拆分】工具 40
□.3.7 案例―创建圆弧镂空
墙体 41
□.4 综合案例 43
□.4.1 案例―绘制吊灯 43
□.4.□ 案例―绘制古典装
饰画 46
□.4.3 案例―绘制米奇卡
通杯 48
CHAPTER 3 建模辅助设计工具 51
3.1 主要工具 5□
3.1.1 【选择】工具 5□
3.1.□ 【制作组件】工具 54
3.1.3 【油漆桶】工具 54
3.1.4 【擦除】工具 56
3.□ 【阴影】工具 57
3.3 【建筑施工】工具 58
3.3.1 【卷尺】工具 58
3.3.□ 【尺寸】工具 60
3.3.3 【量角器】工具 6□
3.3.4 【文字标注】工具 64
3.3.5 【轴】工具 67
3.3.6 【三维文字】工具 69
3.4 【相机】工具 70
3.4.1 【环绕观察】工具 70
3.4.□ 【平移】工具 71
3.4.3 【缩放】工具 7□
3.4.4 【定位相机】工具 73
3.4.5 【绕轴旋转】工具 74
3.4.6 【漫游】工具 74
3.5 【截面】工具 75
3.6 【视图】工具 77
3.7 【风格】工具 78
3.8 案例―填充房屋材质 79
CHAPTER 4 模型编辑与属性设置 83
4.1 组件设置 84
4.1.1 创建组件的方法 84
4.1.□ 组件右键菜单命令 84
4.□ 群组设置 86
4.□.1 群组的优点 86
4.□.□ 创建群组的方法 86
4.□.3 群组快捷菜单命令 87
4.3 材质设置 89
4.4 风格设置 91
4.4.1 显示风格 91
4.4.□ 编辑风格 93
4.4.3 案例─创建混合水印
风格 94
4.5 雾化设置 97
4.5.1 案例─创建商业楼雾化
效果 97
4.5.□ 案例─创建渐变色
天空 99
4.6 柔化边线设置 100
4.7 阴影与场景的应用 10□
4.7.1 案例─创建阴影
动画 10□
4.7.□ 案例─创建建筑生长
动画 105
4.8 照片匹配 108
CHAPTER 5 建筑、园林、景观小品
设计 111
5.1 建筑单体设计 11□
5.1.1 案例─创建建筑
凸窗 11□
5.1.□ 案例─创建花形
窗户 114
5.1.3 案例─创建小房子 115
5.□ 园林水景设计 118
5.□.1 案例─创建花瓣
喷泉 118
5.□.□ 案例─创建石头 119
5.□.3 案例─创建汀步 1□1
5.3 园林植物造景设计 1□3
5.3.1 案例─创建二维仿真
树木组件 1□3
5.3.□ 案例─创建树池
坐凳 1□5
5.3.3 案例─创建花架 1□7
5.4 园林景观设施小品设计 130
5.4.1 案例─创建石桌 130
5.4.□ 案例─创建栅栏 13□
5.5 园林景观提示牌设计 134
5.5.1 案例─创建温馨
提示牌 134
5.5.□ 案例─创建景点介
绍牌 136
CHAPTER 6 地形场景设计 139
6.1 地形在景观中的应用 140
6.1.1 景观结构的作用 140
6.1.□ 美学造景 140
6.1.3 工程辅助作用 141
6.□ 沙箱工具 141
6.□.1 等高线创建工具 141
6.□.□ 网格创建工具 143
6.□.3 曲面起伏工具 143
6.□.4 曲面平整工具 144
6.□.5 曲面投射工具 144
6.□.6 添加细部工具 145
6.□.7 对调角线工具 145
6.3 地形创建综合案例 146
6.3.1 案例─创建山峰
地形 146
6.3.□ 案例─创建颜色渐变
地形 147
6.3.3 案例─创建卫星
地形 150
6.3.4 案例─塑造地形
场景 151
CHAPTER 7 材质与贴图的应用 155
7.1 使用材质 156
7.1.1 导入材质 156
7.1.□ 材质生成器 157
7.1.3 材质应用 158
7.□ 材质贴图 160
7.□.1 固定图钉 161
7.□.□ 自由图钉 161
7.□.3 贴图技法 16□
7.3 材质与贴图应用案例 169
7.3.1 案例―创建瓷盘
贴图 169
7.3.□ 案例―创建台灯
贴图 171
7.3.3 案例―创建花瓶
贴图 173
CHAPTER 8 V-Ray for SketchUp渲染
入门 175
8.1 V-Ray for SketchUp渲染器 176
8.1.1 V-Ray简介 176
8.1.□ V-Ray for SketchUp
工具栏 177
8.□ 光源、反光板与摄像机 178
8.□.1 光源的布置要求 178
8.□.□ 设置V-Ray环境光 179
8.□.3 布置V-Ray主要光源 181
8.□.4 设置摄影机 186
8.3 V-Ray材质与贴图 187
8.3.1 材质的应用 187
8.3.□ V-Ray材质的赋予 190
8.3.3 材质编辑器 193
8.3.4 【V-Ray双向反射分布
BRDF】设置 193
8.3.5 【材质选项】设置 199
8.3.6 【纹理贴图】设置 199
8.4 V-Ray渲染器设置 □01
8.4.1 【渲染器】卷展栏 □01
8.4.□ 【相机】卷展栏 □0□
8.4.3 【光线追踪】卷展栏 □05
8.4.4 【全局照明】卷展栏 □08
8.4.5 【焦散】卷展栏 □11
8.4.6 【渲染元素(通道图)】
卷展栏 □1□
8.5 建筑与室内场景渲染案例 □13
8.5.1 材质应用案例 □13
8.5.□ 室内布光技巧案例 □□4
CHAPTER 9 建筑规划设计案例 □37
9.1 住宅小区设计方案 □38
9.1.1 设计解析 □38
9.1.□ 整理AutoCAD图纸 □39
9.1.3 建模设计流程 □43
9.1.4 添加场景 □55
9.□ 现代别墅设计方案 □57
9.□.1 整理AutoCAD图纸 □58
9.□.□ 建模设计流程 □63
9.□.3 填充建筑材质 □68
9.□.4 导入室内外组件 □70
9.□.5 添加场景页面 □70
9.□.6 后期处理 □7□
CHAPTER 10 室内装饰设计案例 □75
10.1 设计解析 □76
10.□ 方案实施 □77
10.□.1 整理AutoCAD图纸 □77
10.□.□ 导入图纸 □79
10.3 建模流程 □80
10.3.1 创建室内空间 □80
10.3.□ 绘制装饰墙 □81
10.3.3 绘制阳台 □83
10.3.4 填充材质 □84
10.3.5 导入组件 □86
10.3.6 添加场景页面 □89
CHAPTER 11 园林景观设计案例 □91
11.1 古典园林设计案例 □9□
11.1.1 整理AutoCAD图纸 □9□
11.1.□ 导入图纸 □94
11.1.3 创建模型 □95
11.1.4 填充材质 □98
11.1.5 添加组件 □99
11.1.6 添加场景 300
11.1.7 后期处理 30□
11.□ 园林式游园设计案例 303
11.□.1 整理AutoCAD图纸 304
11.□.□ 导入图纸 304
11.□.3 创建模型 306
11.□.4 填充材质 307
11.□.5 添加组件 308
11.□.6 添加场景 311
11.□.7 后期处理 313
入门 1
1.1 SketchUp软件概述 □
1.1.1 SketchUp Pro □018的
特点 □
1.1.□ 安装和运行SketchUp的系统需求 4
1.1.3 SketchUp的历史版本 5
1.□ SketchUp的行业应用 6
1.□.1 建筑设计 6
1.□.□ 城市规划 6
1.□.3 室内设计 7
1.□.4 景观设计 7
1.□.5 园林设计 7
1.3 SketchUp Pro □018工作界面 8
1.3.1 启动主界面 8
1.3.□ 主界面介绍 9
1.4 视图操作 13
1.4.1 切换视图 13
1.4.□ 环绕观察 14
1.4.3 平移和缩放 15
1.5 对象的选择方法 15
1.5.1 一般选择 16
1.5.□ 窗选与窗交 17
CHAPTER □ 基本建模工具 19
□.1 形状绘图工具 □0
□.1.1 绘制线条 □0
□.1.□ 【手绘线】工具 □1
□.1.3 【矩形】工具 □□
□.1.4 【圆】工具 □3
□.1.5 【多边形】工具 □4
□.1.6 【圆弧】工具 □4
□.1.7 案例―绘制太极
八卦 □6
□.□ 编辑工具 □7
□.□.1 【移动】工具 □7
□.□.□ 【推/拉】工具 □8
□.□.3 【旋转】工具 30
□.□.4 【路径跟随】工具 31
□.□.5 【缩放】工具 33
□.□.6 【偏移】工具 34
□.□.7 案例―创建雕花图案 35
□.3 使用实体工具创建复杂的3D
模型 37
□.3.1 【实体外壳】工具 38
□.3.□ 【相交】工具 39
□.3.3 【联合】工具 39
□.3.4 【减去】工具 39
□.3.5 【剪辑】工具 40
□.3.6 【拆分】工具 40
□.3.7 案例―创建圆弧镂空
墙体 41
□.4 综合案例 43
□.4.1 案例―绘制吊灯 43
□.4.□ 案例―绘制古典装
饰画 46
□.4.3 案例―绘制米奇卡
通杯 48
CHAPTER 3 建模辅助设计工具 51
3.1 主要工具 5□
3.1.1 【选择】工具 5□
3.1.□ 【制作组件】工具 54
3.1.3 【油漆桶】工具 54
3.1.4 【擦除】工具 56
3.□ 【阴影】工具 57
3.3 【建筑施工】工具 58
3.3.1 【卷尺】工具 58
3.3.□ 【尺寸】工具 60
3.3.3 【量角器】工具 6□
3.3.4 【文字标注】工具 64
3.3.5 【轴】工具 67
3.3.6 【三维文字】工具 69
3.4 【相机】工具 70
3.4.1 【环绕观察】工具 70
3.4.□ 【平移】工具 71
3.4.3 【缩放】工具 7□
3.4.4 【定位相机】工具 73
3.4.5 【绕轴旋转】工具 74
3.4.6 【漫游】工具 74
3.5 【截面】工具 75
3.6 【视图】工具 77
3.7 【风格】工具 78
3.8 案例―填充房屋材质 79
CHAPTER 4 模型编辑与属性设置 83
4.1 组件设置 84
4.1.1 创建组件的方法 84
4.1.□ 组件右键菜单命令 84
4.□ 群组设置 86
4.□.1 群组的优点 86
4.□.□ 创建群组的方法 86
4.□.3 群组快捷菜单命令 87
4.3 材质设置 89
4.4 风格设置 91
4.4.1 显示风格 91
4.4.□ 编辑风格 93
4.4.3 案例─创建混合水印
风格 94
4.5 雾化设置 97
4.5.1 案例─创建商业楼雾化
效果 97
4.5.□ 案例─创建渐变色
天空 99
4.6 柔化边线设置 100
4.7 阴影与场景的应用 10□
4.7.1 案例─创建阴影
动画 10□
4.7.□ 案例─创建建筑生长
动画 105
4.8 照片匹配 108
CHAPTER 5 建筑、园林、景观小品
设计 111
5.1 建筑单体设计 11□
5.1.1 案例─创建建筑
凸窗 11□
5.1.□ 案例─创建花形
窗户 114
5.1.3 案例─创建小房子 115
5.□ 园林水景设计 118
5.□.1 案例─创建花瓣
喷泉 118
5.□.□ 案例─创建石头 119
5.□.3 案例─创建汀步 1□1
5.3 园林植物造景设计 1□3
5.3.1 案例─创建二维仿真
树木组件 1□3
5.3.□ 案例─创建树池
坐凳 1□5
5.3.3 案例─创建花架 1□7
5.4 园林景观设施小品设计 130
5.4.1 案例─创建石桌 130
5.4.□ 案例─创建栅栏 13□
5.5 园林景观提示牌设计 134
5.5.1 案例─创建温馨
提示牌 134
5.5.□ 案例─创建景点介
绍牌 136
CHAPTER 6 地形场景设计 139
6.1 地形在景观中的应用 140
6.1.1 景观结构的作用 140
6.1.□ 美学造景 140
6.1.3 工程辅助作用 141
6.□ 沙箱工具 141
6.□.1 等高线创建工具 141
6.□.□ 网格创建工具 143
6.□.3 曲面起伏工具 143
6.□.4 曲面平整工具 144
6.□.5 曲面投射工具 144
6.□.6 添加细部工具 145
6.□.7 对调角线工具 145
6.3 地形创建综合案例 146
6.3.1 案例─创建山峰
地形 146
6.3.□ 案例─创建颜色渐变
地形 147
6.3.3 案例─创建卫星
地形 150
6.3.4 案例─塑造地形
场景 151
CHAPTER 7 材质与贴图的应用 155
7.1 使用材质 156
7.1.1 导入材质 156
7.1.□ 材质生成器 157
7.1.3 材质应用 158
7.□ 材质贴图 160
7.□.1 固定图钉 161
7.□.□ 自由图钉 161
7.□.3 贴图技法 16□
7.3 材质与贴图应用案例 169
7.3.1 案例―创建瓷盘
贴图 169
7.3.□ 案例―创建台灯
贴图 171
7.3.3 案例―创建花瓶
贴图 173
CHAPTER 8 V-Ray for SketchUp渲染
入门 175
8.1 V-Ray for SketchUp渲染器 176
8.1.1 V-Ray简介 176
8.1.□ V-Ray for SketchUp
工具栏 177
8.□ 光源、反光板与摄像机 178
8.□.1 光源的布置要求 178
8.□.□ 设置V-Ray环境光 179
8.□.3 布置V-Ray主要光源 181
8.□.4 设置摄影机 186
8.3 V-Ray材质与贴图 187
8.3.1 材质的应用 187
8.3.□ V-Ray材质的赋予 190
8.3.3 材质编辑器 193
8.3.4 【V-Ray双向反射分布
BRDF】设置 193
8.3.5 【材质选项】设置 199
8.3.6 【纹理贴图】设置 199
8.4 V-Ray渲染器设置 □01
8.4.1 【渲染器】卷展栏 □01
8.4.□ 【相机】卷展栏 □0□
8.4.3 【光线追踪】卷展栏 □05
8.4.4 【全局照明】卷展栏 □08
8.4.5 【焦散】卷展栏 □11
8.4.6 【渲染元素(通道图)】
卷展栏 □1□
8.5 建筑与室内场景渲染案例 □13
8.5.1 材质应用案例 □13
8.5.□ 室内布光技巧案例 □□4
CHAPTER 9 建筑规划设计案例 □37
9.1 住宅小区设计方案 □38
9.1.1 设计解析 □38
9.1.□ 整理AutoCAD图纸 □39
9.1.3 建模设计流程 □43
9.1.4 添加场景 □55
9.□ 现代别墅设计方案 □57
9.□.1 整理AutoCAD图纸 □58
9.□.□ 建模设计流程 □63
9.□.3 填充建筑材质 □68
9.□.4 导入室内外组件 □70
9.□.5 添加场景页面 □70
9.□.6 后期处理 □7□
CHAPTER 10 室内装饰设计案例 □75
10.1 设计解析 □76
10.□ 方案实施 □77
10.□.1 整理AutoCAD图纸 □77
10.□.□ 导入图纸 □79
10.3 建模流程 □80
10.3.1 创建室内空间 □80
10.3.□ 绘制装饰墙 □81
10.3.3 绘制阳台 □83
10.3.4 填充材质 □84
10.3.5 导入组件 □86
10.3.6 添加场景页面 □89
CHAPTER 11 园林景观设计案例 □91
11.1 古典园林设计案例 □9□
11.1.1 整理AutoCAD图纸 □9□
11.1.□ 导入图纸 □94
11.1.3 创建模型 □95
11.1.4 填充材质 □98
11.1.5 添加组件 □99
11.1.6 添加场景 300
11.1.7 后期处理 30□
11.□ 园林式游园设计案例 303
11.□.1 整理AutoCAD图纸 304
11.□.□ 导入图纸 304
11.□.3 创建模型 306
11.□.4 填充材质 307
11.□.5 添加组件 308
11.□.6 添加场景 311
11.□.7 后期处理 313