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出版时间:2023-07

出版社:电子工业出版社

以下为《Java程序设计实训(第2版)——增量式项目驱动一体化教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121369384
  • 1-5
  • 349841
  • 47245317-4
  • 平塑
  • 16开
  • 2023-07
  • 525
  • 328
  • 工学
  • 软件工程
  • 计算机科学与技术
  • 本科 研究生(硕士、EMBA、MBA、MPA、博士)
目录
目 录 第一部分 专项实训 第1章 Java程序设计的开发环境 3 1.1 Java语言介绍 3 1.2 Java开发工具包 3 1.3 集成开发环境Eclipse 9 1.4 集成开发环境MyEclipse 9 1.5 数据库软件MySQL 9 实验1:开发环境的搭建与使用 18 第2章 专项实训需求分析 19 2.1 车票预订系统用户及界面分析 19 2.1.1 车票预订系统用例分析 20 2.1.2 车票预订系统数据分析 20 2.2 专项实训增量划分及进度安排 20 实验2:专项实训的需求分析 22 第3章 GUI编程和事件处理 23 3.1 Java GUI编程技术 23 3.1.1 Java AWT和Java Swing 23 3.1.2 JavaFX 24 3.2 界面设计和实现 30 3.2.1 用户登录界面 30 3.2.2 班车查询及预订界面 33 3.2.3 用户确认订票信息界面 36 3.3 事件处理(以ActionListener为例) 38 3.3.1 用户登录事件处理 39 3.3.2 班车查询及订票事件处理 41 3.3.3 确认订票信息事件处理 45 实验3:GUI编程 47 实验4:事件处理 48 第4章 数据库编程 49 4.1 数据库设计 49 4.1.1 E-R图 49 4.1.2 数据库表设计 49 4.1.3 数据库脚本 50 4.2 JDBC配置 51 4.3 登录功能的数据库实现 53 4.3.1 用户登录时序图 53 4.3.2 功能实现 53 4.4 班车查询功能的数据库实现 54 4.4.1 班车查询时序图 54 4.4.2 功能实现 55 4.5 班车预订功能的数据库实现 57 4.5.1 班车预订时序图 57 4.5.2 功能实现 57 实验5:数据库编程 59 第5章 网络通信编程 60 5.1 网络通信技术分析 60 5.1.1 网络编程的基本知识 60 5.1.2 URL通信方式 61 5.1.3 套接字通信方式 62 5.2 TCP对象数据流通信功能的设计与搭建 64 5.2.1 对象序列化的实现 65 5.2.2 对象数据流通信功能的搭建 67 5.3 TCP对象数据流通信功能的实现 75 5.3.1 TCP用户登录功能实现 75 5.3.2 TCP班车查询及订票功能实现 77 实验6:网络通信编程 80 第6章 多线程编程 82 6.1 车票预订系统的多线程创建 82 6.2 车票预订系统的线程同步问题 87 实验7:多线程编程 89 第二部分 综合实训 第7章 办公管理系统 93 7.1 需求分析和项目目标 93 7.1.1 用例分析 94 7.1.2 需求分析 95 7.1.3 项目目标 96 7.2 功能分析与软件设计 96 7.2.1 界面效果设计 96 7.2.2 登录功能 97 7.2.3 管理模块 98 7.2.4 考勤模块 103 7.2.5 公告模块 105 7.2.6 通信模块 107 7.2.7 数据库表格与脚本设计 110 7.2.8 增量开发计划 112 7.3 项目增量开发 113 7.3.1 增量7-1:搭建系统主体架构 113 7.3.2 增量7-2:信息管理模块 129 7.3.3 增量7-3:实现公告 154 7.3.4 增量7-4:实现考勤 168 7.3.5 小结和回顾 178 7.4 软件使用说明 179 本章小结 180 第8章 Web考勤系统 181 8.1 需求分析与项目目标 181 8.1.1 用例分析 181 8.1.2 业务流分析 181 8.2 界面设计 185 8.2.1 用户登录界面 185 8.2.2 学生界面 186 8.2.3 教师界面 187 8.2.4 管理员界面 187 8.2.5 界面效果 188 8.2.6 界面设计技术——响应式设计 199 8.3 软件设计 200 8.3.1 系统架构设计 200 8.3.2 基础设施层 201 8.3.3 领域层 206 8.3.4 应用层 214 8.3.5 用户接口层 216 8.3.6 数据库设计 222 8.4 系统实现 229 8.4.1 用户界面关键算法实现 229 8.4.2 领域层实现 231 8.4.3 用户接口层实现 246 8.4.4 应用层实现 261 8.5 系统使用说明 261 本章小结 262 第9章 基于Android平台的视频播放器 263 9.1 Android简介 263 9.1.1 Android的系统架构 264 9.1.2 Android应用程序组成 266 9.1.3 搭建Android开发环境 270 9.1.4 开发第一个Android应用程序 271 9.2 视频播放器开发 279 9.2.1 需求分析 279 9.2.2 项目目标 282 9.2.3 增量开发计划 282 9.3 项目增量开发 282 9.3.1 增量9-1:搜索视频并列表显示 282 9.3.2 增量9-2:视频播放及控制功能的实现 304 9.3.3 增量9-3:自定义视频播放界面 307 9.3.4 总结和回顾 318 9.4 软件使用说明 319 本章小结 319 参考文献 320
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