多媒体技术及其应用第2版 / 21世纪高职高专系列教材
¥27.00定价
作者: 齐从谦 中国机械工业教育协会
出版时间:2007-10
出版社:机械工业出版社
- 机械工业出版社
- 9787111084129
- 2-1
- 343368
- 2007-10
- 424
- 276
内容简介
全书共分为9章。主要讲述了多媒体技术的基本概念,对多媒体信息的硬件和软件、多媒体中的文字、图像、音频、视频处理、动画制作及流媒体技术等作了较详尽的介绍;并通过一些典型的多媒体作品制作实例,介绍了目前市场上比较流行的几款多媒体软件的应用。
本书内容紧凑、充实,重点突出,强调实训,注重培养学生的动手能力和应用水平。书中配有大量的习题和实验,易于教、学,可作为高等学校应用型本科、高职高专计算机及相关专业的教材,也适合对多媒体技术感兴趣的各类人员使用。
与本书配套使用的光盘含有610MB的技术信息,广泛收录了各种多媒体技术开发的实例和素材,以及与教材内容相配合的多媒体教学课件,可供广大读者和教师使用。
本书配有多媒体课件,凡一次性购书30本以上者免费赠送一份多媒体课件。请与本书责任编辑余茂祚联系(联系电话010—88379759)。
本书内容紧凑、充实,重点突出,强调实训,注重培养学生的动手能力和应用水平。书中配有大量的习题和实验,易于教、学,可作为高等学校应用型本科、高职高专计算机及相关专业的教材,也适合对多媒体技术感兴趣的各类人员使用。
与本书配套使用的光盘含有610MB的技术信息,广泛收录了各种多媒体技术开发的实例和素材,以及与教材内容相配合的多媒体教学课件,可供广大读者和教师使用。
本书配有多媒体课件,凡一次性购书30本以上者免费赠送一份多媒体课件。请与本书责任编辑余茂祚联系(联系电话010—88379759)。
目录
目录
前言
第1章多媒体技术概述1
11多媒体技术的基本概念1
12多媒体关键技术和发展
多媒体技术的意义3
13多媒体技术的发展趋势5
14多媒体技术的应用6
15多媒体信息和数据格式7
思考与操作19
第2章多媒体信息存储及其读
写装置10
21多媒体光盘的标准与规范10
22CDROM驱动器的组
成原理16
23CDR驱动器24
24CDR/W驱动器28
25DVD技术28
思考与操作233
第3章文字与图像信息处理
技术34
31使用Photoshop 60处理
图形图像34
32Cool 3D 30三维图形软
件的应用78
思考与操作381
第4章音频信息处理技术83
41音乐数字化接口MIDI83
42使用Cool Edit pro 20编辑
音频信息85
思考与操作499
第5章视频信息处理技术100
51Adobe Premiere 60的使用100
52After Effects的使用111
思考与操作5117
第6章动画制作技术118
61Flash MX软件及其应用118
62使用3D Studio MAX 5软
件制作三维动画146
思考与操作6179
第7章多媒体创作的合成180
71Authorware的特点180
72Authorware简介181
73使用Authorware进行多媒
体创作合成188
思考与操作7198
第8章多媒体创作综合应用范例199
81平面设计199
82Logo设计201
83影视制作206
84多媒体课件制作215
85数码界面设计方法与技巧219
思考与操作8228
第9章流媒体技术及其应用229
91流媒体和流媒体技术229
92流媒体软件Windows Media
及其应用231
93Windows Media Player234
94Windows Media Encoder235
95Windows Media Services245
思考与操作9267
参考文献268
前言
第1章多媒体技术概述1
11多媒体技术的基本概念1
12多媒体关键技术和发展
多媒体技术的意义3
13多媒体技术的发展趋势5
14多媒体技术的应用6
15多媒体信息和数据格式7
思考与操作19
第2章多媒体信息存储及其读
写装置10
21多媒体光盘的标准与规范10
22CDROM驱动器的组
成原理16
23CDR驱动器24
24CDR/W驱动器28
25DVD技术28
思考与操作233
第3章文字与图像信息处理
技术34
31使用Photoshop 60处理
图形图像34
32Cool 3D 30三维图形软
件的应用78
思考与操作381
第4章音频信息处理技术83
41音乐数字化接口MIDI83
42使用Cool Edit pro 20编辑
音频信息85
思考与操作499
第5章视频信息处理技术100
51Adobe Premiere 60的使用100
52After Effects的使用111
思考与操作5117
第6章动画制作技术118
61Flash MX软件及其应用118
62使用3D Studio MAX 5软
件制作三维动画146
思考与操作6179
第7章多媒体创作的合成180
71Authorware的特点180
72Authorware简介181
73使用Authorware进行多媒
体创作合成188
思考与操作7198
第8章多媒体创作综合应用范例199
81平面设计199
82Logo设计201
83影视制作206
84多媒体课件制作215
85数码界面设计方法与技巧219
思考与操作8228
第9章流媒体技术及其应用229
91流媒体和流媒体技术229
92流媒体软件Windows Media
及其应用231
93Windows Media Player234
94Windows Media Encoder235
95Windows Media Services245
思考与操作9267
参考文献268