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出版时间:2024-07

出版社:电子工业出版社

以下为《Adobe Animate CC动画制作案例教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
试读
  • 电子工业出版社
  • 9787121354434
  • 1-13
  • 292770
  • 48253131-6
  • 平塑勒
  • 16开
  • 2024-07
  • 508
  • 288
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • 艺术
  • 本科 高职
作者简介

王威(skywear),1981年出生,河南郑州人,2004年毕业于桂林电子科技大学设计系动画专业,同年进入郑州轻工业学院艺术设计学院动画系任教至今,现为讲师。作品曾获中原杯、河南之星、北京电影学院学院奖、杭州国际动画节美猴王奖等多项大赛优秀奖,并两次送到法国参展。并获得"北京电影学院动画学院奖优秀指导教师”、"河南创意设计新锐十一人”等荣誉。在社会实践中,先后担任河南新海公司动漫部负责人、河南国辰动画公司执行导演、郑州轻工业学院【潘明歌】动画创作工作室制作组长等职。期间多次为中国兵器集团、河南省税务局、河南省公安厅、河南省纠风办、中国移动、中国网通、宇通客车集团等单位设计动画形象、制作Flash动画短片和影视动画广告。2011年参与创办郑州红羽动画公司,开始制作大型电视动画系列片《哈普一家》,并担任总导演至今。2009年至今,先后出版教材《Maya三维动画制作案例教程》、《三维动画设计》等书,被国内多家高校列为指定教材。在国内核心期刊发表专业论文6篇,提出"反传统动画”、"应用型动画”等概念。2010年在网络上发表《很幽默又很扯淡的中国动画》一文,在各大网站上累计点击率突破百万。 2012年在中华人民共和国文化部主管的期刊《文化月刊-动漫游戏》中连载《原创动漫公司成长日志》一文,在业内引起强烈反响。

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目录
第1 章 Adobe Animate 入门 / 1__eol__1.1 Animate 的定位和发展史 / 1__eol__1.2 Animate 的界面 / 2__eol__1.3 Animate 的基础操作 / 5__eol__1.3.1 Animate 的舞台(视图)操作 / 5__eol__1.3.2 Animate 的选择操作 / 5__eol__1.4 示范实例——绘制Animate 标志 / 6__eol__1.5 示范实例——绘制小狗 / 7__eol__1.5.1 线的绘制——椭圆工具 / 7__eol__1.5.2 线的绘制——线条工具 / 9__eol__1.5.3 线的绘制——钢笔工具 / 10__eol__1.5.4 填充颜色——颜料桶工具 / 12__eol__1.5.5 修改颜色——滴管工具和颜色__eol__面板 / 12__eol__1.5.6 轮廓线——墨水瓶工具 / 13__eol__1.5.7 调整及输出——任意变形工具 / 15__eol__本章小结 / 15__eol__练习题 / 16__eol__第2 章 Animate 图层绘制应用实例 / 17__eol__2.1 Animate 图层面板概述 / 17__eol__2.1.1 图层面板的基本操作 / 17__eol__2.1.2 图层在绘图操作中的重要性 / 19__eol__2.2 示范实例——绘制石膏几何体 / 20__eol__2.3 示范实例——绘制薯条 / 23__eol__2.3.1 “对象绘制”模式概述 / 23__eol__2.3.2 绘制薯条盒 / 24__eol__2.3.3 绘制薯条 / 26__eol__2.4 综合示范实例——绘制动画__eol__角色Angie / 28__eol__2.4.1 绘制前的分析和准备工作 / 28__eol__2.4.2 头部的精细绘制 / 29__eol__2.4.3 眼睛和头发的精细绘制 / 32__eol__2.4.4 身体的精细绘制 / 35__eol__2.4.5 四肢的精细绘制 / 37__eol__2.4.6 后期整理 / 38__eol__本章小结 / 41__eol__练习题 / 41__eol__目 录__eol__第3 章 Animate 库和元件应用实例 / 42__eol__3.1 “库”面板及其使用方法 / 42__eol__3.1.1 “库”面板的简单操作 / 42__eol__3.1.2 “库”面板的具体使用方法 / 44__eol__3.2 Animate 中的元件 / 45__eol__3.2.1 元件的创建和使用方法 / 45__eol__3.2.2 元件的种类 / 48__eol__3.2.3 元件的编辑 / 50__eol__3.3 示范实例——绘制T 恤衫 / 53__eol__3.4 示范实例——绘制风车 / 55__eol__3.5 综合示范实例——绘制__eol__超人飞飞 / 57__eol__本章小结 / 63__eol__练习题 / 63__eol__第4 章 Animate 遮罩和滤镜绘图实例 / 64__eol__4.1 遮罩的定义及其使用方法 / 64__eol__4.2 示范实例——绘制照片框 / 64__eol__4.3 Animate 中的滤镜 / 67__eol__4.3.1 滤镜的使用方法 / 67__eol__4.3.2 滤镜的种类 / 68__eol__4.4 示范实例——绘制水中倒影 / 69__eol__4.5 示范实例——绘制小男孩角色 / 71__eol__4.6 综合示范实例——绘制复杂角色__eol__九头龙 / 75__eol__4.6.1 绘制前景里的龙 / 75__eol__4.6.2 绘制中景里的龙 / 83__eol__4.6.3 绘制远景里的龙 / 85__eol__本章小结 / 86__eol__练习题 / 87__eol__第5 章 Animate 属性面板应用实例 / 88__eol__5.1 “属性”面板概述 / 88__eol__5.2 示范实例——绘制男孩卧室 / 89__eol__5.2.1 调整素材的位置及大小 / 90__eol__5.2.2 使用色彩效果调整素材 / 93__eol__5.3 示范实例——绘制景深效果 / 94__eol__5.4 示范实例——绘制立体大炮 / 95__eol__VI Adobe Animate CC__eol__动画制作案例教程__eol__本章小结 / 99__eol__练习题 / 99__eol__第6 章 Animate 场景绘制应用实例 / 100__eol__6.1 场景中景别的概念 / 100__eol__6.2 示范实例——绘制自然风光场景 / 101__eol__6.3 示范实例——绘制夜色中的__eol__城市场景 / 104__eol__6.4 场景设置中的透视关系 / 107__eol__6.4.1 “透视”概述 / 107__eol__6.4.2 “透视”中的消失点 / 108__eol__6.5 示范实例——绘制游戏单体建筑:__eol__棋社 / 109__eol__6.5.1 绘制棋社的上层建筑 / 110__eol__6.5.2 绘制棋社的下层建筑 / 112__eol__6.5.3 绘制棋社的细节部分 / 114__eol__6.6 综合示范实例——绘制游戏室内场景:__eol__饭馆 / 115__eol__6.6.1 绘制室内结构 / 115__eol__6.6.2 绘制道具、装饰品 / 118__eol__本章小结 / 119__eol__练习题 / 120__eol__第7 章 手绘板在Animate 中的应用__eol__实例 / 121__eol__7.1 关于手绘板 / 121__eol__7.1.1 手绘板概述 / 121__eol__7.1.2 手绘板的参数 / 122__eol__7.1.3 手绘板的绘图效果 / 122__eol__7.2 Animate 中关于手绘板的设置 / 124__eol__7.2.1 铅笔工具配合手绘板的使用方法 / 124__eol__7.2.2 画笔工具配合手绘板的使用方法 / 124__eol__7.3 示范实例——绘制大场景的草图 / 126__eol__7.4 示范实例——绘制漫画__eol__《这小俩口》 / 127__eol__7.5 综合示范实例——绘制精细的__eol__场景 / 129__eol__本章小结 / 131__eol__练习题 / 131__eol__第8 章 Animate 的基础动画制作实例 / 132__eol__8.1 Animate 的时间轴 / 132__eol__8.1.1 时间轴 / 132__eol__8.1.2 帧的定义 / 133__eol__8.1.3 Animate 中不同的帧类型 / 134__eol__8.1.4 Animate 中帧的编辑方法 / 135__eol__8.2 示范实例——制作动画:小猫__eol__眨眼 / 136__eol__8.2.1 在Photoshop 中处理图片 / 136__eol__8.2.2 在Animate 中制作动态效果 / 137__eol__8.3 示范实例——制作逐帧GIF 动画:__eol__红旗飘飘 / 139__eol__8.3.1 制作红旗飘飘的动画 / 139__eol__8.3.2 导出GIF 动画 / 141__eol__8.4 综合示范实例——制作逐帧动画:__eol__花的生长 / 142__eol__8.4.1 制作种子发芽的动画 / 142__eol__8.4.2 制作长出花茎的动画 / 143__eol__8.4.3 制作花开的动画 / 144__eol__本章小结 / 144__eol__练习题 / 144__eol__第9 章 Animate 的补间动画制作实例 / 145__eol__9.1 示范实例——制作传统补间动画:车轮__eol__滚动 / 145__eol__9.2 示范实例——制作传统补间动画:小球__eol__弹跳 / 147__eol__9.3 示范实例——制作补间动画:小球__eol__转弯 / 151__eol__9.4 示范实例——制作补间动画:颠簸的__eol__汽车 / 152__eol__9.5 示范实例——制作补间形状动画:立方体__eol__旋转 / 155__eol__9.6 示范实例——制作补间形状动画:“中”__eol__字变形 / 156__eol__9.7 综合示范实例——制作动画:两颗球的__eol__复杂运动 / 159__eol__9.7.1 第一阶段的弹跳过程 / 159__eol__9.7.2 第二阶段的弹跳过程 / 164__eol__本章小结 / 166__eol__练习题 / 166__eol__第10 章 引导层动画和遮罩层动画制作__eol__实例 / 167__eol__10.1 引导层动画和遮罩层动画概述 / 167__eol__10.2 示范实例——制作动画:行进中的__eol__火箭 / 167__eol__10.2.1 引导层动画的基本操作 / 167__eol__10.2.2 引导层动画的常见问题及__eol__解决方法 / 169__eol__10.3 示范实例——制作动画:树叶__eol__飘落 / 171__eol__目 录VII__eol__
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