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出版时间:2016-06

出版社:中国人民大学出版社

以下为《玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国人民大学出版社
  • 9787300226750
  • 272047
  • 2016-06
作者简介
罗伯特•拉斯缪森 乐高前教育研发总裁,同时是一位资深心理学研究者,他致力于将学习、教学、创造力和玩耍结合在一起,在15年的时间里,他和塔夫茨大学和MIT媒体实验室的研究者进行了大量合作,开发动手学习工具。他是乐高认真玩方法的创立者,在经历了数年、许多次反复试验后,创造出旨在帮助商界人士进行创造创新的乐高认真玩系统方法。 佩尔•克里斯蒂安森 乐高认真玩研发团队主要成员,乐高认真玩方法的创立者之一,致力于推动组织的变革和创新。
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内容简介
玩耍是人类的天性,会“玩”的孩子和成人都会获得特别的体验与知识,往往有非常出众的表现。本书讲述的“乐高认真玩”是一套释放商业人士潜力,破除思维惯性的独特方法,它通过让人们搭建看似简单的乐高模型,唤醒人百分百的参与感;释放人自己所不知道的潜能、知识和想象力;深化对组织和自我的认识,最终解决组织面临的挑战,帮助个人和组织以全新的面貌发展。 腾讯、IBM、 惠普、微软等世界级大公司用“乐高认真玩”凝聚团队、制定战略; 哈佛、沃顿、MIT等顶级大学用“乐高认真玩”释放学生潜力,培养未来领导者; …… 进入“乐高认真玩”的世界,超越不确定的未来、超越对天才的依赖、超越大数据的困惑,实现独特的商业创新。
目录
第1篇 什么是“乐高认真玩” 第1章 创建更优秀的企业 超越20 80,打造百分百投入状态 释放新知识 打破惯性思维 深入思考“需要” 第2章 乐高积木 在游乐室之外使用乐高积木 “乐高认真玩”对乐高积木的用法 “乐高认真玩”配置包 第
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