Visual Basic程序设计简明教程(第二版)
作者: 龚沛曾 陆慰民 杨志强
出版时间:2003-02-15
出版社:高等教育出版社
- 高等教育出版社
- 9787040115499
- 2
- 250340
- 平装
- 16开
- 2003-02-15
- 530
- 344
- 工学
- 软件工程
本书是为将Visual Basic作为程序设计的第一门课程的学校编写的。它在第一版的基础上,针对初学者特点,在内容编排、叙述表达、实验题选择等方面做了进一步修改,更便于教与学。
本书分为教学篇和实验篇。教学篇从两个方面,即程序设计语言和可视化界面设计进行介绍,重点在第一方面。对程序设计的基本知识、基本语法、编程方法和常用算法进行了较为系统、详细的介绍,让学生学会分析问题、掌握简单问题编程的能力;而可视化界面设计是实际应用当中不可缺少的。本书将两者有机地结合,既可提高学生学习积极性又可提高编程效率和教学效果,真正达到学以致用的目的。
实验篇根据教学篇的布局,安排了相应的十一个实验,每个实验有若干个题目。根据教学规律和读者的建议,凡奇数号的实验给出了解答,偶数号实验答案则在配套的《Visual Basic实验指导与测试》(第二版)一书中给出,以培养学生独立解题的能力。
教学篇
第一章 Visual Basic程序设计概述
1.1 VB的发展
1.2 VB功能特点
1.2.1 引例
1.2.2 VB功能特点
1.3 VB的安装和启动
1.3.1 安装
1.3.2 启动
1.4 集成开发环境
1.4.1 窗体(Form)窗口
1.4.2 属性(Properties)窗口
1.4.3 工程资源管理器(Project Explorer)窗口
1.4.4 代码(Code)窗口
1.4.5 立即(Immediate)窗口
1.4.6 窗体布局(Form Layout)窗口
1.4.7 工具箱(ToolBox)窗口
习题一
第二章 简单的VB程序设计
2.1 对象的概念
2.1.1 对象和类
2.1.2 对象的建立和编辑
2.1.3 对象的属性、事件和方法
2.2 建立简单的应用程序
2.2.1 建立用户界面的对象
2.2.2 对象属性的设置
2.2.3 对象事件过程及编程
2.2.4 保存和运行程序
2.3 窗体和基本控件
2.3.1 基本属性
2.3.2 窗体
2.3.3 标签
2.3.4 文本框
2.3.5 命令按钮
2.3.6 常用方法
2.3.7 应用举例
2.4 工程的管理及环境的设置
2.4.1 工程的组成
2.4.2 创建、打开和保存工程
2.4.3 添加、删除和保存文件
2.4.4 环境设置
2.5 使用帮助系统
2.5.1 使用MSDN Library查阅器
2.5.2 使用上下文相关的帮助
2.5.3 从Internet上获得帮助
2.5.4 运行所提供的样例
2.6 程序调试
2.6.1 错误类型
2.6.2 调试和排错
习题二
第三章 VB语言基础
3.1 数据类型
3.2 变量与常量
3.2.1 变量或常量的命名规则
3.2.2 变量声明
3.2.3 常量
3.3 运算符和表达式
3.3.1 运算符
3.3.2 表达式
3.3.3 常用内部函数
3.4 编码规则
习题三
第四章 基本的控制结构
4.1 顺序结构
4.1.1 赋值语句
4.1.2 人机交互函数和过程
4.2 选择结构
4.2.1 If条件语句
4.2.2 Select Case语句
4.2.3 条件函数
4.3 循环结构
4.3.1 For循环语句
4.3.2 Do Loop循环语句
4.3.3 循环的嵌套
4.4 其他辅助控制语句
4.5 常用算法(一)
4.5.1 累加、连乘
4.5.2 求素数
4.5.3 穷举法
4.5.4 递推法
4.5.5 求最大值或最小值
习题四
第五章 数组
5.1 数组的概念
5.2 静态数组及其声明
5.3 动态数组及其声明
5.4 数组的基本操作
5.5 控件数组
5.6 自定义数据类型
5.7 常用算法(二)
5.7.1 分类统计
5.7.2 大量数据的输入和编辑
5.7.3 数组排序(1)
5.7.4 数组中元素的插入和删除操作
习题五
第六章 过程
6.1 函数过程的定义和调用
6.2 子过程的定义与调用
6.3 参数传递
6.3.1 传址与传值
6.3.2 数组参数的传递
6.4 变量、过程的作用域
6.4.1 过程的作用域
6.4.2 变量的作用域
6.4.3 静态变量
6.5 递归
6.6 常用算法(三)
6.6.1 数制转换
6.6.2 加密和解密
6.6.3 查找
6.6.4 排序
6.6.5 高次方程求根
6.6.6 数值积分
6.6.7 字符处理应用
习题六
第七章 常用控件
7.1 单选按钮和复选框
7.2 框架
7.3 列表框和组合框
7.4 滚动条和Slider控件
7.5 时钟
7.6 ProgressBar控件
7.7 UpDown控件
7.8 Animation控件
7.9 SSTab控件
7.10 鼠标器和键盘
7.10.1 鼠标器
7.10.2 键盘
7.10.3 拖放
7.10.4 OLE拖放
习题七
第八章 界面设计
8.1 通用对话框
8.1.1 通用对话框
8.1.2 “文件”对话框
8.1.3 “颜色”对话框
8.1.4 “字体”对话框
8.1.5 “打印”对话框
8.1.6 “帮助”对话框
8.2 菜单设计
8.2.1 菜单编辑器的使用
8.2.2 动态菜单
8.2.3 弹出菜单
8.3 多重窗体和多文档界面
8.3.1 多重窗体的操作
8.3.2 多文档界面
8.4 工具栏和状态栏
8.4.1 在ImageList控件中添加图像
8.4.2 在ToolBar控件中添加按钮
8.4.3 响应ToolBar控件事件
8.4.4 状态栏
8.5 RichTextBox控件
8.6 应用程序向导
习题八
第九章 文件
9.1 文件系统控件
9.2 文件的读写
9.2.1 文件及其结构
9.2.2 顺序访问模式
9.2.3 随机访问模式
9.2.4 二进制访问模式
9.3 常用的文件操作语句和函数
习题九
第十章 图形操作
10.1 图形操作基础
10.1.1 坐标系统
10.1.2 自定义坐标系
10.1.3 图形层
10.2 绘图属性
10.2.1 当前坐标
10.2.2 线宽与线型
10.2.3 填充与色彩
10.3 图形控件
10.3.1 PictureBox(图形框)
10.3.2 Image(图像框)
10.3.3 Line(画线工具)
10.3.4 Shape(形状)
10.4 图形方法
10.4.1 Line方法
10.4.2 Circle方法
10.4.3 Pset方法
10.4.4 Point方法
10.5 应用
10.5.1 几何图形绘制
10.5.2 简单动画设计
10.5.3 图形漫游
10.5.4 图形处理技术
10.5.5 改变窗体对象外观
10.5.6 在程序中加入后台音乐
习题十
第十一章 数据库技术
11.1 数据库概念
11.2 数据库管理器
11.3 数据控件
11.3.1 数据控件属性
11.3.2 数据控件的事件
11.3.3 数据控件的常用方法
11.3.4 记录集的属性与方法
11.3.5 数据库记录的增、删、改操作
11.4 ADO数据控件
11.4.1 ADO对象模型
11.4.2 使用ADO数据控件
11.4.3 ADO控件上新增绑定控件的使用
11.4.4 使用数据窗体向导
11.5 结构化查询语言(SQL)
11.5.1 结构化查询语言
11.5.2 使用SELECT语句查询
11.6 报表制作
11.7 错误处理
11.8 数据库应用案例
11.8.1 系统设计
11.8.2 考生登录窗体
11.8.3 答卷窗体
11.8.4 答卷保存
习题十一
实验篇
实验一 Visual Basic环境和程序设计初步
实验二 顺序程序设计
实验三 选择结构程序设计
实验四 循环结构程序设计
实验五 数组
实验六 过程
实验七 常用控件
实验八 界面设计
实验九 文件
实验十 图形技术
实验十一 数据库技术