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出版时间:2018-11

出版社:人民邮电出版社

以下为《After Effects CS6标准培训教程》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 人民邮电出版社
  • 9787115491138
  • 232895
  • 69195402-8
  • 小16开
  • 2018-11
  • 216
  • 多媒体
  • 本科
内容简介
《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。
《After Effects CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,使读者快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
《After Effects CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
《After Effects CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS6自学人士的参考用书。
目录
第 1章 After Effects入门知识 001
 1.1 After Effects的工作界面 002
  1.1.1 菜单栏 002
  1.1.2 ”项目”面板 002
  1.1.3 ”工具”面板 002
  1.1.4 ”合成”预览窗口 002
  1.1.5 ”时间线”面板 003
 1.2 软件相关的基础知识 003
  1.2.1 模拟化与数字化 003
  1.2.2 逐行扫描与隔行扫描 003
  1.2.3 播放制式 003
  1.2.4 像素比 004
  1.2.5 分辨率 004
  1.2.6 帧速率 005
  1.2.7 安全框 006
  1.2.8 场 006
  1.2.9 动态模糊 007
  1.2.10 帧混合 007
  1.2.11 抗锯齿 008
 1.3 文件格式以及视频的输出 008
  1.3.1 常用图形图像文件格式 008
  1.3.2 常用视频压缩编码格式 009
  1.3.3 常用音频压缩编码格式 011
  1.3.4 视频输出的设置 012
  1.3.5 视频文件的打包设置 012
 
第 2章 图层的应用 013
 2.1 理解图层概念 014
 2.2 图层的基本操作 014
  2.2.1 课堂案例——飞舞组合字 014
  2.2.2 素材放置到”时间线”的多种方式 017
  2.2.3 改变图层上下顺序 018
  2.2.4 复制层和替换层 018
  2.2.5 给层加标记 019
  2.2.6 让层自动适合合成图像尺寸 020
  2.2.7 层与层对齐和自动分布功能 020
 2.3 层的5个基本变化属性和关键帧动画 021
  2.3.1 课堂案例——宇宙小飞碟 021
  2.3.2 了解层的5个基本变化属性 024
  2.3.3 利用位置属性制作位置动画 026
  2.3.4 加入”缩放”动画 028
  2.3.5 制作”旋转”动画 029
  2.3.6 了解”定位点”的功用 030
  2.3.7 添加透明度动画 031
 课堂练习——运动的线条 032
 课后习题——闪烁的星星 032
 
第3章 制作遮罩动画 033
 3.1 初步了解遮罩 034
 3.2 设置遮罩 034
  3.2.1 课堂案例——粒子文字 034
  3.2.2 使用遮罩设计图形 038
  3.2.3 调整遮罩图形形状 039
  3.2.4 遮罩的变换 039
  3.2.5 应用多个遮罩 039
 3.3 遮罩的基本操作 041
  3.3.1 课堂案例——粒子破碎效果 041
  3.3.2 编辑遮罩的多种方式 044
  3.3.3 在”时间线”面板中调整遮罩的属性 045
  3.3.4 用遮罩制作动画 048
 课堂练习——调色效果 050
 课后习题——流动的线条 050
 
第4章 应用时间线制作特效 051
 4.1 时间线 052
  4.1.1 课堂案例——粒子汇集文字 052
  4.1.2 使用时间线控制速度 054
  4.1.3 设置声音的时间线属性 054
  4.1.4 使用入点和出点控制面板 054
  4.1.5 时间线上的关键帧 054
  4.1.6 颠倒时间 055
  4.1.7 确定时间调整基准点 055
 4.2 重置时间 055
  4.2.1 应用重置时间命令 055
  4.2.2 重置时间的方法 056
 4.3 理解关键帧概念 056
 4.4 关键帧的基本操作 057
  4.4.1 课堂案例——活泼的小蝌蚪 057
  4.4.2 关键帧自动记录器 059
  4.4.3 添加关键帧 060
  4.4.4 关键帧导航 060
  4.4.5 选择关键帧 060
  4.4.6 编辑关键帧 061
 课堂练习——花开放 063
 课后习题——水墨过渡效果 063

第5章 创建文字 064
 5.1 创建文字 065
  5.1.1 课堂案例——打字效果 065
  5.1.2 文字工具 067
  5.1.3 文字层 067
 5.2 文字特效 068
  5.2.1 课堂案例——烟飘文字 068
  5.2.2 基本文字特效 072
  5.2.3 路径文字特效 073
  5.2.4 编号 073
  5.2.5 时间码特效 073
 课堂练习——光效文字 074
 课后习题——运动模糊文字 074
 
第6章 应用特效 075
 6.1 初步了解效果 076
  6.1.1 为图层添加效果 076
  6.1.2 调整、复制和删除效果 077
  6.1.3 制作关键帧动画 078
  6.1.4 使用特效预置 078
 6.2 模糊与锐化 079
  6.2.1 课堂案例——闪白效果 079
  6.2.2 高斯模糊 084
  6.2.3 方向模糊 084
  6.2.4 径向模糊 085
  6.2.5 快速模糊 085
  6.2.6 锐化滤镜 086
 6.3 色彩校正 086
  6.3.1 课堂案例——水墨画效果 086
  6.3.2 亮度与对比度 089
  6.3.3 曲线 089
  6.3.4 色相位/饱和度 090
  6.3.5 课堂案例——修复逆光照片 091
  6.3.6 色彩平衡 091
  6.3.7 色阶 092
 6.4 生成 093
  6.4.1 课堂案例——动感模糊文字 093
  6.4.2 高级闪电 097
  6.4.3 镜头光晕 098
  6.4.4 课堂案例——透视光芒 098
  6.4.5 蜂巢图案 102
  6.4.6 棋盘 102
 6.5 扭曲 103
  6.5.1 课堂案例——放射光芒 103
  6.5.2 膨胀 105
  6.5.3 边角固定 106
  6.5.4 网格弯曲 106
  6.5.5 极坐标 106
  6.5.6 置换映射 107
 6.6 杂波与颗粒 107
  6.6.1 课堂案例——降噪 107
  6.6.2 分形噪波 109
  6.6.3 中值 110
  6.6.4 移除颗粒 110
 6.7 模拟与仿真 111
  6.7.1 课堂案例——气泡效果 111
  6.7.2 泡沫 112
 6.8 风格化 114
  6.8.1 课堂案例——手绘效果 114
  6.8.2 查找边缘 116
  6.8.3 辉光 117
 课堂练习——单色保留 118
 课后习题——随机线条 118

第7章 跟踪与表达式 119
 7.1 运动跟踪 120
  7.1.1 课堂案例——单点跟踪 120
  7.1.2 单点跟踪 123
  7.1.3 课堂案例——四点跟踪 123
  7.1.4 多点跟踪 125
 7.2 表达式 126
  7.2.1 课堂案例——放大镜效果 126
  7.2.2 创建表达式 129
  7.2.3 编写表达式 129
 课堂练习——跟踪老鹰飞行 130
 课后习题——跟踪对象运动 130
 
第8章 抠像 131
 8.1 抠像效果 132
  8.1.1 课堂案例——抠像效果 132
  8.1.2 颜色差异键 134
  8.1.3 颜色键 134
  8.1.4 色彩范围 134
  8.1.5 差异蒙版 135
  8.1.6 提取(抽出) 135
  8.1.7 内部/外部键 135
  8.1.8 线性色键 135
  8.1.9 亮度键 135
  8.1.10 溢出抑制 136
 8.2 外挂抠像 136
  8.2.1 课堂案例——复杂抠像 136
  8.2.2 Keylight(1.2) 138
 课堂练习——替换人物背景 139
 课后习题——电商广告 139
 
第9章 添加声音特效 140
 9.1 将声音导入影片 141
  9.1.1 课堂案例——为影片添加背景音乐 141
  9.1.2 声音的导入与监听 142
  9.1.3 声音长度的缩放 143
  9.1.4 声音的淡入淡出 143
 9.2 声音特效面板 144
  9.2.1 课堂案例——为体育视频添加背景音乐 144
  9.2.2 倒放 145
  9.2.3 低音与高音 145
  9.2.4 延迟 146
  9.2.5 镶边与和声 146
  9.2.6 高通/低通 146
  9.2.7 调制器 146
 课堂练习——为瀑布添加声音特效 147
 课后习题——为都市前沿添加背景音乐 147
 
第 10章 制作三维合成特效 148
 10.1 三维合成 149
  10.1.1 课堂案例——三维空间 149
  10.1.2 转换成三维层 156
  10.1.3 变换三维层的位置属性 156
  10.1.4 变换三维层的旋转属性 157
  10.1.5 三维视图 157
  10.1.6 多视图方式观测三维空间 159
  10.1.7 坐标体系 159
  10.1.8 三维层的材质属性 160
 10.2 应用灯光和摄像机 161
  10.2.1 课堂案例——星光碎片 161
  10.2.2 创建和设置摄像机 169
  10.2.3 利用工具移动摄像机 169
  10.2.4 摄像机和灯光的入点与出点 170
 课堂练习——另类光束 170
 课后习题——冲击波 170

第 11章 渲染与输出 171
 11.1 渲染 172
  11.1.1 渲染队列面板 172
  11.1.2 渲染设置选项 173
  11.1.3 输出组件设置 175
  11.1.4 渲染和输出的预置 176
  11.1.5 编码和解码问题 177
 11.2 输出 177
  11.2.1 标准视频的输出方法 177
  11.2.2 输出合成项目中的某一帧 178
  11.2.3 输出序列图片 178
  11.2.4 输出Flash格式文件 178
 
第 12章 商业案例实训 180
 12.1 数字人物 181
  12.1.1 项目背景及要求 181
  12.1.2 项目创意及制作 181
  12.1.3 案例制作及步骤 181
 课堂练习1——空间文字 190
  练习1.1 项目背景及要求 190
  练习1.2 项目创意及制作 190
 课堂练习2——波纹文字 191
  练习2.1 项目背景及要求 191
  练习2.2 项目创意及制作 191
 课后习题1——燃烧效果 192
  习题1.1 项目背景及要求 192
  习题1.2 项目创意及制作 192
 课后习题2——卡片倒转 193
  习题2.1 项目背景及要求 193
  习题2.2 项目创意及制作 193
 12.2 火焰特效 194
  12.2.1 项目背景及要求 194
  12.2.2 项目创意及制作 194
  12.2.3 案例制作及步骤 194
 课堂练习1——爆炸文字 202
  练习1.1 项目背景及要求 202
  练习1.2 项目创意及制作 202
 课堂练习2——旋转光环 203
  练习2.1 项目背景及要求 203
  练习2.2 项目创意及制作 203
 课后习题1——梦幻汇集 204
  习题1.1 项目背景及要求 204
  习题1.2 项目创意及制作 204
 课后习题2——闪耀文字 205
  习题2.1 项目背景及要求 205
  习题2.2 项目创意及制作 205
 12.3 运动流光效果 206
  12.3.1 项目背景及要求 206
  12.3.2 项目创意及制作 206
  12.3.3 案例制作及步骤 206
 课堂练习1——飞舞的小球 213
  练习1.1 项目背景及要求 213
  练习1.2 项目创意及制作 213
 课堂练习2——火焰文字 214
  练习2.1 项目背景及要求 214
  练习2.2 项目创意及制作 214
 课后习题1——流光字 215
  习题1.1 项目背景及要求 215
  习题1.2 项目创意及制作 215
 课后习题2——翻转的卡片 216
  习题2.1 项目背景及要求 216
  习题2.2 项目创意及制作 216
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