After Effects图形动画基础与实例 / 高等学校数字媒体专业“十三五”精品规划教材
¥58.50定价
作者: 林宁
出版时间:2023-07
出版社:武汉大学出版社
- 武汉大学出版社
- 9787307207271
- 222092
- 62252849-5
- 平装
- 16开
- 2023-07
- 240
- 216
- 艺术学
- 设计学
- TP391.413
- 艺术设计学
- 本科 高职
内容简介
After Effects图形动画基础与实例是影视制作类专业的一门基础课程,它既有理论指导性,又有很强的实践操作性。在影视制作专业的一门基础程体系中承上启下的作用,是培养专项职业能力的主要课程。本课程的*终目的是使学生掌握动态图形动画制作的方法
目录
目录
第1章概述
1.1图形动画发展现状
1.2 用After Effeets制作图形动画
第2章图形绘制与贝塞尔曲线
2.1贝塞尔曲线对于后期制作的意义
2.2用贝塞尔曲线绘制简单图形
2.3扩展练习:其他复杂图形的绘制练习
第3章用图形文字工具绘制标志
3.1形状图层和文字工具简介
3.2绘制校徽图形
3.3 扩展练习:其他微章的绘制练习
第4章放射小动画制作
4.1动画的速度变化与节奏
4.2制作各种放射图形动画
4.3扩展练习:其他创意放射图形动画制作练习
第5章十字爆炸小动画制作
5.1 常用图形工具简介
5.2十字爆炸组合图形小动画制作
5.3 扩展练习:放射虛线烟花小动画制作练习
第6章放射三角图形动画和禅意旋转圆动画制作
6.1 阵列复制工具一 中继器简介
6.2 制作放射三角图形动画
6.3 制作禅意旋转圆动画
第7章半圆音波图形动画和螺旋音波图形动画制作
7.1“Z字形"图形特效和“CCBallAction"特效简介
7.2制作半圆音波图形动画
7.3制作螺旋音波图形动画
第8章转场动画原理
8.1 AE转场的原理
8.2圆形放射转场动画制作
8.3扩展练习:其他转场临摹或创作练习
第9章文字变形动画制作
9.1 文字变形动画原理与简单例子
9.2文字变形动画制作
9.3扩展练习:廉政创意文字动画制作
第10章数码图形制作和简单表达式
10.1简单表达式简介
10.2数码图形动画制作
10.3扩展练习:数码图形动画制作
第11章骨骼插件和角色动画
11.1 骨骼插件Duik
11.2 Duik插件的安装
11.3角色骨骼绑定和角色动画制作
11.4 扩展练习:用Adobe Photoshop完成角色前期美工
参考文献
第1章概述
1.1图形动画发展现状
1.2 用After Effeets制作图形动画
第2章图形绘制与贝塞尔曲线
2.1贝塞尔曲线对于后期制作的意义
2.2用贝塞尔曲线绘制简单图形
2.3扩展练习:其他复杂图形的绘制练习
第3章用图形文字工具绘制标志
3.1形状图层和文字工具简介
3.2绘制校徽图形
3.3 扩展练习:其他微章的绘制练习
第4章放射小动画制作
4.1动画的速度变化与节奏
4.2制作各种放射图形动画
4.3扩展练习:其他创意放射图形动画制作练习
第5章十字爆炸小动画制作
5.1 常用图形工具简介
5.2十字爆炸组合图形小动画制作
5.3 扩展练习:放射虛线烟花小动画制作练习
第6章放射三角图形动画和禅意旋转圆动画制作
6.1 阵列复制工具一 中继器简介
6.2 制作放射三角图形动画
6.3 制作禅意旋转圆动画
第7章半圆音波图形动画和螺旋音波图形动画制作
7.1“Z字形"图形特效和“CCBallAction"特效简介
7.2制作半圆音波图形动画
7.3制作螺旋音波图形动画
第8章转场动画原理
8.1 AE转场的原理
8.2圆形放射转场动画制作
8.3扩展练习:其他转场临摹或创作练习
第9章文字变形动画制作
9.1 文字变形动画原理与简单例子
9.2文字变形动画制作
9.3扩展练习:廉政创意文字动画制作
第10章数码图形制作和简单表达式
10.1简单表达式简介
10.2数码图形动画制作
10.3扩展练习:数码图形动画制作
第11章骨骼插件和角色动画
11.1 骨骼插件Duik
11.2 Duik插件的安装
11.3角色骨骼绑定和角色动画制作
11.4 扩展练习:用Adobe Photoshop完成角色前期美工
参考文献