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出版时间:2014-07-11

出版社:高等教育出版社

以下为《动画设计软件应用——Flash CS6(第3版)》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 高等教育出版社
  • 9787040400892
  • 3
  • 20286
  • 0063155299-9
  • 平装
  • 16开
  • 2014-07-11
  • 280
  • 175
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
内容简介

本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写。本书以培养学生初步掌握利用Flash CS6设计平面动画的能力为主要目标,采用案例和项目教学思想编写,关注教材与学生、教师,以及与计算机、网络等资源的优势互补,方便学生在教师指导下进行自主、合作、探究性学习。

本书共分为4个单元,分别为“走近Flash CS6”、“用Flash创建动画元素”、“用Flash创建动画”、“项目实训”,内容涵盖Flash CS6软件制作动画的关键技术。全书以几个趣味性很强的小动画作为学习案例,通过“看一看”、“做一做”、“练一练”、“想一想”等环节使学生快速地掌握利用Flash CS6软件制作平面动画,并强化学生的应用设计能力,也注重引导学生积极思考,进行探究性学习。

本书配套学习卡网络教学资源,使用本书封底所附的学习卡,登录http:///40089/,可获得相关资源,详见书末“郑重声明”页。

本书可以作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业及其相关专业学生学习Flash CS6软件或动画设计的入门教材。教材的设计充分考虑学生自主学习,因而也非常适合作为选修课教材。

目录

 前言
 单元1 走近Flash CS6
  活动1-1 认识Flash动画
 单元2 用Flash创建动画元素
  活动2-1 动画元素的绘制技法
  活动2-2 动画元素绘制实训
 单元3 用Flash创建动画
  活动3-1 动画入门
  活动3-2 动画进阶
  活动3-3 动画特效
  活动3-4 动画合成
 单元4 项目实训
  活动4-1 网页动画
  活动4-2 剧情动画
  活动4-3 交互动画
  活动4-4 手机动画 Flash贺卡制作
 附录1 自测题
 附录2 想一想参考提示
 附录3 Flash CS6部分快捷键索引表
 版权

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