Fusion 360软件家具设计技术与应用
¥36.00定价
作者: 王荣发
出版时间:2018-09
出版社:中国轻工业出版社
- 中国轻工业出版社
- 9787518420414
- 1
- 222868
- 66231985-4
- 2018-09
- 工学
- 计算机科学与技术
- TS664.01-39
- 家具设计与制造
- 高职
内容简介
Autodesk Fusion 360是一款全面的产品设计工具,可帮助家具企业从概念设计到产品设计、到打样设计、到绘制工程图、到绘制加工图等的整个过程一次完成。而且Fusion 360可以完美地与3Dmax及AUTOCAD软件对接,而后两者是家具行业*量使用的软件。
本书作为国内首本全面介绍Autodesk Fusion 360软件在家具行业应用技术的书籍,对于Fusion 360软件的教学及推广应用具有很好的作用。
《Fusion 360软件家具设计技术与应用》一书结合了家具制造行业需求和Fusion 360软件在家具行业的使用技巧,以软件CAD功能为核心,着重介绍了如何通过Fusion 360软件实现板式家具及实木家具的数字化建模,并与AutoCAD以及3DMAX等家具企业常用软件联合使用,实现工程图导出以及场景渲染功能,从而提高家具企业设计效率。
目录
1 Fusion 360基础
1.1 fusion360的软件介绍
1.2 fusion360的用户界面
1.2.1 用户界面概述
1.2.2了解工作空间
1.2.3 导航工具
1.2.4 设计历史
1.3 Autodesk Fusion360的功能介绍和基本操作
1.3.1 Autodesk Fusion 360的安装
1.3.2 草图基础
1.3.3 建模基础
1.3.4 T样条建模
1.3.5 面片建模
1.3.6 键盘快捷键
2 草图的绘制与编辑
2.1 草图的绘制
2.2 草图的编辑
2.3 与AutoCAD的联合使用
3 建模
3.1 Fusion 360建模方式介绍
3.1.1 直接建模技术
3.1.2 自顶向下的参数化建模
3.1.3 T样条建模
3.1.4 面片建模
3.2 板式家具部件的创建
3.2.1 床边板的创建
3.2 实木家具部件的创建
4 综合实例
4.1 板式家具
4.1.1 新建设计
4.1.2 创建抽屉及插入抽屉滑轨
4.1.3 完成抽屉的创建
4.1.4 添加外观
4.1.5 插入滚轮
4.2 实木家具
4.2.1 新建设计
4.2.2 创建搭脑
4.2.3 创建背板与后腿上截
4.2.4 创建坐板
4.2.5 创建椅腿
4.2.6 创建步步高赶枨与券口
5 工程图的绘制
5.1 工程图的绘制
5.2 新建工程图模板
5.3 自定义标题栏
5.4 空表格
5.5 工程图输出
5.6 工程图案例
6 渲染
6.1 外观与材质
6.1.1 场景设置
6.1.2 外观
6.1.3 材质编辑器
6.1.4 贴图
6.2 渲染器
6.2.1 本地的光线跟踪渲染器与云端的ShowCase渲染器
6.2.2 画布内渲染
6.2.3 渲染
6.3 与3Dmax联合使用
1.1 fusion360的软件介绍
1.2 fusion360的用户界面
1.2.1 用户界面概述
1.2.2了解工作空间
1.2.3 导航工具
1.2.4 设计历史
1.3 Autodesk Fusion360的功能介绍和基本操作
1.3.1 Autodesk Fusion 360的安装
1.3.2 草图基础
1.3.3 建模基础
1.3.4 T样条建模
1.3.5 面片建模
1.3.6 键盘快捷键
2 草图的绘制与编辑
2.1 草图的绘制
2.2 草图的编辑
2.3 与AutoCAD的联合使用
3 建模
3.1 Fusion 360建模方式介绍
3.1.1 直接建模技术
3.1.2 自顶向下的参数化建模
3.1.3 T样条建模
3.1.4 面片建模
3.2 板式家具部件的创建
3.2.1 床边板的创建
3.2 实木家具部件的创建
4 综合实例
4.1 板式家具
4.1.1 新建设计
4.1.2 创建抽屉及插入抽屉滑轨
4.1.3 完成抽屉的创建
4.1.4 添加外观
4.1.5 插入滚轮
4.2 实木家具
4.2.1 新建设计
4.2.2 创建搭脑
4.2.3 创建背板与后腿上截
4.2.4 创建坐板
4.2.5 创建椅腿
4.2.6 创建步步高赶枨与券口
5 工程图的绘制
5.1 工程图的绘制
5.2 新建工程图模板
5.3 自定义标题栏
5.4 空表格
5.5 工程图输出
5.6 工程图案例
6 渲染
6.1 外观与材质
6.1.1 场景设置
6.1.2 外观
6.1.3 材质编辑器
6.1.4 贴图
6.2 渲染器
6.2.1 本地的光线跟踪渲染器与云端的ShowCase渲染器
6.2.2 画布内渲染
6.2.3 渲染
6.3 与3Dmax联合使用