- 电子工业出版社
- 9787121334979
- 1-5
- 202387
- 64245680-0
- 平塑
- 16开
- 2023-03
- 365
- 240
- 工学
- 软件工程
- TP312JA
- 计算机类
- 高职
目录
__eol__目录__eol__模块一 Java编程基础 1__eol__情境一:只有一个main()方法的Java程序 1__eol__任务1 (1)用C语言输出"Hello world!"字样 1__eol__ (2)用Java语言输出"Hello world!"字样 1__eol__任务2 已知一个圆的半径r=10.2,求出圆的面积 10__eol__任务3 观察分析下面程序的运行结果 11__eol__任务4 加法运算符,分析并改正下列代码,输出运行结果 17__eol__任务5 加加运算符,Example5.java程序代码 20__eol__任务6 三元运算符,以命令行方式任意输入两个整数,输出其中的最大值 21__eol__任务7 用户从键盘输入一个整数,判断是否为7的倍数,并给出相应的__eol__提示信息 23__eol__任务8 根据学生的成绩,输出对应的等级信息,学生成绩由程序参数输入 24__eol__任务9 switch经典举例:根据月份,输出对应的天数 27__eol__任务10 经典举例:求1~100之间的和 29__eol__任务11 猜数字游戏,机器产生一个1~100之间的随机整数,用户可以反复猜测所生成的数是大是小,在用户每次猜数之后,程序给出相应的提示信息,直到猜对为止 30__eol__任务12 输出1~9中除6以外所有偶数的平方 32__eol__情境一总结 34__eol__巩固与提高 35__eol__模块二 面向对象程序设计初步 39__eol__情境二:有两个方法的Java程序 39__eol__任务13 求两个数之和的简单程序 39__eol__任务14 分析下列程序的运行结果 41__eol__情境二总结 44__eol__巩固与提高 44__eol__模块三 面向对角象程序设计提高 48__eol__情境三:既有属性又有方法的Java程序 48__eol__任务15 定义一个描述圆的类,并能根据给定的半径计算和显示圆的面积 48__eol__任务16 成员属性(成员变量)与局部变量的区别 50__eol__任务17 有返回值方法与无返回值方法。分析代码,并写出运行结果 52__eol__任务18 编写一个类,能实现计算两个整数的和,也能计算三个整数的和,__eol__还能计算两个单精度数据之和 54__eol__任务19 有一种方法称构造方法。构造方法是类的成员,是方法,但与普通__eol__方法有所不同,所以以一个任务来学习 55__eol__任务20 领会下述代码中修饰符public、protected、默认、private、static、final__eol__的作用 58__eol__任务21 面向对象第二大特征——继承 61__eol__任务22 面向对象的第三大特征——多态 62__eol__任务23 分析下列程序this关键字、super关键字的作用 65__eol__情境三总结 67__eol__巩固与提高 67__eol__模块四 包与接口的使用 69__eol__情境四:一个包两个类的Java程序 69__eol__任务24 包的使用一 69__eol__任务25 包的使用二 72__eol__任务26 抽象类的定义,抽象类和具体类的关系,abstract关键字的使用 75__eol__任务27 定义一个接口,并定义相应的抽象类实现接口中的方法 77__eol__情境四总结 82__eol__巩固与提高 82__eol__模块五 Java常用类的使用 83__eol__情境五:常用工具Java程序 83__eol__任务28 生成一个随机整数数列并按从小到大排序 83__eol__任务29 二维数组举例。随机生成数组成员长度不同的二维数组,完成学校__eol__各系部和专业学生数的赋值 85__eol__任务30 字符串处理手段:String类、StringBuffer类、StringTokenizer类 87__eol__任务31 Date类的使用 97__eol__任务32 Calendar类的使用 98__eol__任务33 异常处理类(一) 100__eol__任务34 异常处理类(二) 104__eol__任务35 泛型举例 108__eol__任务36 泛型接口举例 111__eol__任务37 集合框架(一)链表LinkList泛型类 112__eol__任务38 集合框架(二)树集TreeSet泛型类 113__eol__任务39 集合框架(三)堆栈Stack泛型类 115__eol__任务40 集合框架(四)散列映射HashMap泛型类 116__eol__任务41 输入与输出(IO流) 118__eol__任务42 Java制作二维码 145__eol__情境五总结 150__eol__巩固与提高 150__eol__模块六 网络知识与图形用户界面 151__eol__情境六:网络五子棋程序剖析与自制记事本 151__eol__任务43 网络五子棋程序 151__eol__任务44 自制记事本程序 179__eol__情境六总结 185__eol__巩固与提高 185__eol__模块七 数据库与网络编程 186__eol__情境七:网上购物系统中数据库操作剖析 186__eol__任务45 简易商务网站程序演示 186__eol__情境七总结 200__eol__巩固与提高 201__eol__模块八 Java拓展与方向 202__eol__情境八:Java经典[Q&A]50问 202__eol__情境八总结 230__eol__巩固与提高 230__eol__参考文献 231__eol__