Unreal Engine 4从入门到精通
¥168.00定价
作者: 何伟
出版时间:2018-05
出版社:中国铁道出版社
- 中国铁道出版社
- 9787113239695
- 1版
- 201949
- 67238604-2
- 大16开
- 2018-05
- 935
- 592
- 艺术学
- 戏剧与影视学
- TP317.6
- 电子与信息大类
- 高职
作者简介
内容简介
本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析,全面深入地介绍了UnrealEngine4的各种命令和工具的功能与使用方法,以及在项目开发中的具体应用。
全书共分8章,分别介绍了UnrealEngine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点的工作流程和方法,材质贴图的具体使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定义地形材质,ProceduralNaturePack的功能和具体使用方法,SpeedTree和SubstanceBitmap2Material两款第三方插件的功能及使用方法,以及《梦幻森林》和《元大都古建筑群落遗址复原》两个综合案例。
本书内容全面、实用,讲解细致,从软件命令功能到使用方法再到行业应用都进行了详细介绍,适合UnrealEngine初级用户全面、深入地阅读学习,可作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参考书,也可作为大中专院校和社会培训机构相关专业的教材。
全书共分8章,分别介绍了UnrealEngine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点的工作流程和方法,材质贴图的具体使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定义地形材质,ProceduralNaturePack的功能和具体使用方法,SpeedTree和SubstanceBitmap2Material两款第三方插件的功能及使用方法,以及《梦幻森林》和《元大都古建筑群落遗址复原》两个综合案例。
本书内容全面、实用,讲解细致,从软件命令功能到使用方法再到行业应用都进行了详细介绍,适合UnrealEngine初级用户全面、深入地阅读学习,可作为游戏开发、虚拟现实开发相关行业从业人员的参考书,也可作为大中专院校和社会培训机构相关专业的教材。
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