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出版时间:2013-01

出版社:浙江大学出版社

以下为《虚拟现实技术及应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 浙江大学出版社
  • 9787308109598
  • 185018
  • 2013-01
  • TP391.9
内容简介

  徐武、胡鹏编著的《虚拟现实技术及应用(云南民族大学十二五规划教材)》主要介绍了虚拟现实技术、VRML语言的语法及使用,同时根据多年来的相关科研及实际课题,结合相关技术探讨了创建虚拟空间的方法和技巧。其中很多实例的代码都是对现在热门研究领域有实质性帮助的源代码,对于工程类人员及学生具有指导性作用和实质性帮助。

目录
基础篇
 第1章 虚拟现实概述
  1.1 虚拟现实技术概述
  1.2 虚拟现实系统
  1.3 虚拟现实系统的关键技术
  1.4 虚拟现实技术的应用
  1.5 虚拟场景的开发流程
 第2章 VRML基础知识
  2.1 概述
  2.2 基本结构
  2.3 基本内容
  2.4 计量单位
  2.5 开发环境
 第3章 基础节点
  3.1 几何造型
  3.2 文本造型
  3.3 外观及材质
  3.4 复杂造型
  3.5 坐标变换
  3.6 编组空间造型
  3.7 控制节点
  3.8 环境节点
 第4章 高级节点
  4.1 添加动画效果
  4.2 脚本节点
应用篇
 第5章 基础应用
  5.1 原型
  5.2 汉字的显示
  5.3 动画
  5.4 与用户交互
  5.5 碰撞检测
  5.6 增加锚点
  5.7 视点及其绑定
  5.8 第三方建模工具——3DSMAX
  5.9 性能优化
  5.10 网上发布
 第6章 高级应用
  6.1 全景技术
  6.2 虚拟人的运动
  6.3 虚拟地理
  6.4 VRMIL与JavaScript综合
  6.5 Math的应用
 第7章 虚拟现实控制技术应用
  7.1 数据处理
  7.2 位移控制
  7.3 虚拟电路实验
  7.4 虚拟自动控制实验
 第8章 民族资源保护中的虚拟现实应用
  8.1 铜鼓复原
  8.2 漆器复原
  8.3 服装复原
 第9章 虚拟现实与网页技术交互
  9.1 脚本编程接口SAI交互
  9.2 外部编程接口EAI交互
  9.3 实例讲解
参考文献
Baidu
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