3ds max三维动画制作实例教程 / 全国高等职业教育规划教材
¥27.00定价
作者: 许朝侠
出版时间:2011-05
出版社:机械工业出版社
- 机械工业出版社
- 9787111334842
- 1-5
- 181757
- 62218991-8
- 2011-05
- 351
- 218
- 艺术学
- 戏剧与影视学
内容简介
目录
出版说明前言第1章 3ds max基础知识 1.1 3ds max概述 1.2 3ds max工作界面 1.2.1 菜单栏 1.2.2 主工具栏 1.2.3 视图区 1.2.4 命令面板 1.2.5 时间轴和动画控制区 1.2.6 视图控制区 1.2.7 状态栏和信息提示栏 1.3 文件的基本操作 1.3.1 新建文件 1.3.2 打开文件 1.3.3 保存文件 1.3.4 文件的合并 1.3.5 文件的导入与导出 1.4 视图的操作与控制 1.4.1 视图的操作 1.4.2 视图的控制 1.5 定制工作环境 1.5.1 设置单位 1.5.2 设置工具栏 1.5.3 设置快捷键 1.6 上机实训:定制3dsmax工作环境第2章 基础建模与对象的基本操作 2.1 几何对象的创建与编辑 [实例2—1]制作雪人模型 2.1.1 几何体对象的创建 2.1.2对象的参数修改 2.2 对象的基本操作 [实例2—2]制作DNA链模型 2.2.1 对象的选择 2.2.2 对象的变换 2.2.3 对象的复制 2.2.4 对象的成组 2.3 标准基本体和扩展基本体的创建 [实例2—3]制作玻璃餐桌模型 2.3.1 标准基本体的对象类型与参数功能 2.3.2 扩展基本体的对象类型与参数功能 2.4 上机实训 [实训2-1]制作电脑桌模型 [实训2-1]制作积木火车模型第3章 二维图形与二维图形建模 3.1 二维图形的创建 [实例3-1]制作中式镂空窗模型 3.1.1 二维图形的类型与参数 3.1.2 渲染二维图形 3.2 样条线的编辑 [实例3—2]制作铁艺酒架模型 3.2.1 将二维图形转换为可编辑样条线 3.2.2 编辑“顶点”子对象层级 3.2.3 编辑“线段”子对象层级 3.2.4 编辑“样条线”子对象层级 3.3 挤出、倒角和倒角剖面修改器 [实例3—3]制作匾额模型 3.3.1 修改器堆栈的使用 3.3.2 挤出修改器 3.3.3 倒角修改器 ……第4章 三维模型常用修改器第5章 复合建模和多边形建模第6章 材质与贴图第7章 灯光与摄影机第8章 渲染输出与环境效果第9章 基础动画与动画控制器第10章 粒子系统与空间扭曲参考文献