C++程序设计——思想与方法(慕课版)(第3版) / 21世纪高等教育计算机规划教材
¥49.80定价
作者: 翁惠玉,俞勇
出版时间:2016-08
出版社:人民邮电出版社
- 人民邮电出版社
- 9787115429353
- 3-7
- 168477
- 46212556-8
- 平装
- 16开
- 2016-08
- 612
- 工学
- 计算机科学与技术
- TP312
- 程序设计
- 本科
内容简介
翁惠玉、俞勇编著的《C++程序设计(思想与方法慕课版第3版21世纪高等教育计算机规划教材)》以C++语言为环境,重点讲授程序设计的思想和方法,包括过程化的程序设计和面向对象的程序设计,且本书非常强调程序设计的风格,将常用程序设计风格的要求贯穿于本书的各个章节。
本书的内容可以分为两大部分:第1~9章为第1部分,主要介绍一些基本的程序设计思想、概念、技术、良好的程序设计风格以及过程化程序设计,包括数据类型、控制结构、数据封装、过程封装以及各种常用的算法;第10~16章为第2部分,重点介绍面向对象的思想,包括如何设计及实现一个类、如何利用组合和继承实现代码的重用、如何利用多态性使程序更加灵活、如何利用抽象类制定一些工具的规范,最后为了更好地与数据结构课程衔接,介绍了容器和迭代器的概念。
本书可作为各高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件开发的科研人员参考。
本书的内容可以分为两大部分:第1~9章为第1部分,主要介绍一些基本的程序设计思想、概念、技术、良好的程序设计风格以及过程化程序设计,包括数据类型、控制结构、数据封装、过程封装以及各种常用的算法;第10~16章为第2部分,重点介绍面向对象的思想,包括如何设计及实现一个类、如何利用组合和继承实现代码的重用、如何利用多态性使程序更加灵活、如何利用抽象类制定一些工具的规范,最后为了更好地与数据结构课程衔接,介绍了容器和迭代器的概念。
本书可作为各高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件开发的科研人员参考。
目录
第1章 绪论
1.1 程序设计概述
1.2 计算机组成
1.2.1 计算机硬件
1.2.2 计算机软件
1.3 程序设计语言
1.3.1 机器语言
1.3.2 汇编语言
1.3.3 高级语言
1.3.4 C++语言
1.4 程序设计过程
1.4.1 算法设计
1.4.2 编码
1.4.3 编译和链接
1.4.4 调试与维护
1.5 小结
1.6 习题
第2章 程序的基本组成
2.1 程序的基本结构
2.1.1 注释
2.1.2 预编译
2.1.3 名字空间
2.1.4 主程序
2.2 常量与变量
2.2.1 变量定义
2.2.2 数据类型
2.2.3 常量与符号常量
2.2.4 C++11的扩展
2.3 数据的输入/输出
2.3.1 数据的输入
2.3.2 数据的输出
2.4 算术运算
2.4.1 算术表达式
2.4.2 各种类型的数值间的混合运算
2.4.3 强制类型转换
2.4.4 数学函数库
2.4.5 C++11的扩展
2.5 赋值运算
2.5.1 赋值表达式
2.5.2 赋值的嵌套
2.5.3 复合赋值运算
2.5.4 自增和自减运算符
2.6 程序规范及常见错误
2.7 小结
2.8 习题
第3章 分支程序设计
3.1 关系表达式
3.2 逻辑表达式
3.3 if语句
3.3.1 if语句的格式
3.3.2 if语句的嵌套
3.3.3 条件表达式
3.4 switch语句及其应用
3.5 编程规范及常见错误
3.6 小结
3.7 习题
第4章 循环程序设计
4.1 计数循环
4.1.1 for语句
4.1.2 for语句的进一步讨论
4.1.3 for循环的嵌套
4.1.4 C++11的扩展
4.2 break和continue语句
4.3 基于哨兵的循环
4.3.1 while语句
4.3.2 do-while语句
4.4 循环的中途退出
4.5 枚举法
4.6 贪婪法
4.7 编程规范及常见错误
4.8 小结
4.9 习题
第5章 批量数据处理——数组
第6章 过程封装——函数
第7章 间接访问——指针
第8章 数据封装——结构体
第9章 模块化开发
第10章 创建新的类型
第11章 运算符重载
第12章 组合与继承
第13章 泛型机制——模板
第14章 输入/输出与文件
第15章 异常处理
第16章 容器和迭代器
参考文献
1.1 程序设计概述
1.2 计算机组成
1.2.1 计算机硬件
1.2.2 计算机软件
1.3 程序设计语言
1.3.1 机器语言
1.3.2 汇编语言
1.3.3 高级语言
1.3.4 C++语言
1.4 程序设计过程
1.4.1 算法设计
1.4.2 编码
1.4.3 编译和链接
1.4.4 调试与维护
1.5 小结
1.6 习题
第2章 程序的基本组成
2.1 程序的基本结构
2.1.1 注释
2.1.2 预编译
2.1.3 名字空间
2.1.4 主程序
2.2 常量与变量
2.2.1 变量定义
2.2.2 数据类型
2.2.3 常量与符号常量
2.2.4 C++11的扩展
2.3 数据的输入/输出
2.3.1 数据的输入
2.3.2 数据的输出
2.4 算术运算
2.4.1 算术表达式
2.4.2 各种类型的数值间的混合运算
2.4.3 强制类型转换
2.4.4 数学函数库
2.4.5 C++11的扩展
2.5 赋值运算
2.5.1 赋值表达式
2.5.2 赋值的嵌套
2.5.3 复合赋值运算
2.5.4 自增和自减运算符
2.6 程序规范及常见错误
2.7 小结
2.8 习题
第3章 分支程序设计
3.1 关系表达式
3.2 逻辑表达式
3.3 if语句
3.3.1 if语句的格式
3.3.2 if语句的嵌套
3.3.3 条件表达式
3.4 switch语句及其应用
3.5 编程规范及常见错误
3.6 小结
3.7 习题
第4章 循环程序设计
4.1 计数循环
4.1.1 for语句
4.1.2 for语句的进一步讨论
4.1.3 for循环的嵌套
4.1.4 C++11的扩展
4.2 break和continue语句
4.3 基于哨兵的循环
4.3.1 while语句
4.3.2 do-while语句
4.4 循环的中途退出
4.5 枚举法
4.6 贪婪法
4.7 编程规范及常见错误
4.8 小结
4.9 习题
第5章 批量数据处理——数组
第6章 过程封装——函数
第7章 间接访问——指针
第8章 数据封装——结构体
第9章 模块化开发
第10章 创建新的类型
第11章 运算符重载
第12章 组合与继承
第13章 泛型机制——模板
第14章 输入/输出与文件
第15章 异常处理
第16章 容器和迭代器
参考文献