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出版时间:2011-08

出版社:北京师范大学出版社

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  • 北京师范大学出版社
  • 9787303131839
  • 1-1
  • 142087
  • 65153678-1
  • 16开
  • 2011-08
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP391.41
  • 专业课
内容简介
《Maya 动画设计与制作》是《Maya 静帧设计与制作》课的后继课程,同样属于动画专业的必修课程。作者是多年从事一线教学工作的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。《Maya 动画设计与制作》采用由浅入深、图文并茂的方式系统地讲解了基础动画、变形器动画、角色动画、粒子动画、刚体与柔体等Maya 动画的制作方法和技巧。全书共分为5 章: 第1 章主要介绍了三维动画的产生及发展过程,并对Maya的关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等基础动画制作方式进行了详细的讲述;第2 章讲述了Maya 中各种变形器的功能,并通过实例制作使读者掌握了变形器动画的制作方法;第3 章学习了Maya 角色动画的制作方式;第4 章学习了Maya 粒子的基本属性,并通过实例使读者充分掌握粒子动画的制作方法;第5 章学习了Maya 中刚体和柔体的动画制作方法。
目录
第1章  基础动画
    学习目的
    学习目标
    学习内容
    1.1  三维动画概述
    1.2  Maya基础动画
    1.3  基础动画项目实战
    本章小结
    实训练习
    课后思考
第2章  变形动画
    学习目的
    学习目标
    学习内容
    2.1  变形技术基础要点
    2.2  Maya变形动画
    2.3  变形动画项目实战
    本章小结
    实训练习
    课后思考
第3章  角色动画
    学习目的
    学习目标
    学习内容
    3.1  骨骼基础要点
    3.2  Maya角色动画
    3.3  角色动画项目实战
    本章小结
    实训练习
    课后思考
第4章  粒子动画
    学习目的
    学习目标
    学习内容
    4.1  粒子基础要点
    4.2  Maya粒子动画
    4.3  粒子动画项目实战
    本章小结
    实训练习
    课后思考
第5章  刚体和柔体动画
    学习目的
    学习目标
    学习内容
    5.1  刚体和柔体基础要点
    5.2  Maya刚体和柔体的创建
    5.3  刚体柔体动画项目实战
    本章小结
    实训练习
    课后思考
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