二维动画制作——Adobe Flash CS5(第2版)
作者: 汪可 余贵滨
出版时间:2011-06-15
出版社:高等教育出版社
- 高等教育出版社
- 9787040319064
- 2
- 117601
- 0061150776-5
- 平装
- 16开
- 2011-06-15
- 310
- 197
- 艺术学
- 戏剧与影视学
本书是中国软件行业协会职业技术认定课程指定教材,是中国数字艺术教育联盟ACAA职业教育标准教材。本书在第1版基础上修订,以培养初步的动画设计制作能力为宗旨,以案例的形式深入浅出地讲解了动画制作软件Adobe Flash CS5的各项功能以及运用技巧。
本书的主要内容有:走进Flash的世界、动画的基本创作流程、图形的绘制和编辑、颜色和渐变、文字处理、使用元件和库资源、制作按钮和导航、引导线和遮罩动画、滤镜与混合模式、视频处理。本书选用的实例注重多样性、实用性和趣味性,其中包括小短片、片头动画、特效、网页导航、视频应用的制作。
本书配套学习卡资源,使用本书封底所赠的学习卡,登录http://sve.hep.com.cn,可获得书中涉及的案例素材,也可以登录http://portal.acaa.cn/book.php下载。
本书由资深Adobe专家编写,语言通俗易懂,并配以图示讲解,融入了作者多年的设计和软件使用经验,特别适合职业院校学生和向往学习设计软件的初学者、自学者使用。本书是中央广播电视大学相关课程指定教材,同时也适合作为各类培训班用书。
1 走进Flash的世界
第1讲 Flash动画的基本原理
第2讲 什么是Flash
第3讲 Flash的应用领域
第4讲 Flash的操作环境
第5讲 使用舞台和“工具”面板
第6讲 使用面板
第7讲 撤消、重做和历史记录
第8讲 素材的导入
本章小结
2 动画的基本创作流程
第1讲 通用工作流程
第2讲 新建和设置文档属性
第3讲 导入和调整图形素材
第4讲 使用时间轴插入帧和关键帧
第5讲 设置帧标签
第6讲 创建传统补间动画
第7讲 创建补间动画
第8讲 测试和发布影片
本章小结
3 图形的绘制和编辑
第1讲 使用钢笔工具绘制曲线
第2讲 刷子和喷涂刷工具
第3讲 矢量图形绘制
第4讲 变形工具和“变形”面板
第5讲 创建补间形状
第6讲 绘制绚丽装饰动画
第7讲 灵活使用矩形和线条工具
本章小结
4 颜色和渐变
第1讲 预备知识和渐变背景
第2讲 线性渐变和径向渐变的使用
第3讲 使用“对齐”面板
第4讲 高光渐变的创建
第5讲 发光渐变的创建
第6讲 球形渐变
本章小结
5 文字处理
第1讲 TLF文本布局框架与传统文本
第2讲 输入文字并设置属性
第3讲 文字高级设置
第4讲 输入段落文字并设置属性
第5讲 使用滚动文本
第6讲 使用“容器和流”属性
第7讲 跨多个容器的流动文本
第8讲 使用传统文本
本章小结
6 使用元件和库资源
第1讲 创建图形元件
第2讲 嵌套图形元件
第3讲 嵌套影片剪辑
第4讲 元件嵌套结构的优势
本章小结
7 制作按钮和导航
第1讲 新建按钮元件
第2讲 制作指针经过动画
第3讲 制作按下和点击动画
第4讲 为按钮添加声音
第5讲 制作按钮导航和影片内容
第6讲 按钮导航控制影片播放
本章小结
8 引导线和遮罩动画
第1讲 制作引导线运动的对象
第2讲 创建运动引导线动画
第3讲 制作淡入淡出动画
第4讲 制作遮罩动画
本章小结
9 滤镜与混合模式
第1讲 调整颜色滤镜
第2讲 投影、模糊、发光滤镜
第3讲 动画滤镜
第4讲 应用混合模式
本章小结
10 视频处理
第1讲 部署视频和视频导入向导
第2讲 Adobe Media Encoder编码视频
第3讲 编码设置
第4讲 更换视频播放器外观
第5讲 与Flash内容结合
本章小结