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出版时间:2023-05

出版社:北京师范大学出版社

以下为《虚拟现实电影制作:面向VR电影工作者的技术与实践手册》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 北京师范大学出版社
  • 9787303279722
  • 1-1
  • 467147
  • 60257777-7
  • 16开
  • 2023-05
  • 228
  • 戏剧与影视学
  • 本科 高职
作者简介
作者简介
席琳•翠卡(Tricart Celine)
电影制作人兼Lucid Dreams Productions(一家专门从事新技术和未来叙事的制作公司)的创始人。她的作品曾在美国奥斯汀电影节、法国克莱蒙•费朗国际短片电影节和芝加哥国际电影节等电影节上展映,并荣获先进影像协会(VR Society,前身是The Advanced Imaging Society,其中一些成员是好莱坞和硅谷中最具影响力的公司)颁发的创新奖等诸多奖项。
作为享誉世界的3D立体声专家,先后参与了大量直播、商业片和纪录片的制作,包括《变形金刚》系列电影的制作。她执导的多部虚拟现实商业片曾多次荣获“最佳品牌内容创意大奖”,并出版《3D电影制作:立体电影摄影者必备技巧与最佳实践》一书。

译者简介
王赟姝
北京师范大学艺术与传媒学院国家级实验教学示范中心工程师、北京师范大学艺术教育研究中心秘书长。主要学术研究方向为影视理论与批评、电影节研究,主要教学研究方向为虚拟仿真实验教学开发,策划开发“影像艺术鉴赏”“数字艺术虚拟仿真实验”等多门虚拟仿真实验,获得“艺术类实验教学课程五维测评系统”“大型场景影像制作虚拟仿真实验教学系统”“数字博物馆沉浸式交互空间虚拟仿真实验系统”多项软件著作权、实用新型专利成果等。
曾在《当代电影》《电影艺术》《现代传播》《光明日报》等中文学术核心期刊、报纸上发表过文章三十余篇,参与科技部国家重点研发计划《公共文化服务装备研发及应用示范》、国家社会科学基金“十三五”规划教育学重点课题《中小学艺术教育改革研究》等多项国家级课题研究,并出版多本艺术教育类著作。
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目录
致谢
缩略词表
导言与定义

第一部分 理论基础与技术基础
第 1 章 虚拟现实的历史
第 2 章 真人实景虚拟现实捕捉与后期制作
第 3 章 游戏引擎与交互式虚拟现实
第 4 章 虚拟现实头戴装置与其他人机界面

第二部分 虚拟现实叙事
第 5 章 虚拟现实: 一门新艺术?
第 6 章 虚拟现实作为叙事工具
第 7 章 全程使用虚拟现实技术制作电影
虚拟现实的未来/结论
受访者名单
关于作者
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