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出版时间:2015

出版社:西南大学出版社

以下为《动画艺术概论》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 西南大学出版社
  • 9787562166665
  • 1版
  • 68127
  • 45236379-9
  • 平装
  • 16开
  • 2015
  • 164
  • 艺术学
  • 戏剧与影视学
  • J218.7
  • 艺术设计、影视动画
内容简介
曲根编著的《动画艺术概论(全彩版)》是高等院校美术设计与理论系列丛书之一。本书基于动画艺术基本理论,动画艺术发展简史(艺术起源及产业运作),以及动画艺术在艺术创作(编剧与叙事)和技术制作(剪辑与合成)等方面的知识,全面、系统地介绍了动画作为一门艺术和一项产业的方方面面。
目录
第一章  绪论
  一  初识动画艺术
  二  动画艺术理论研究的探索
  三  动画艺术基本常识
  思考题
第二章  动画艺术的起源
  一  动画的原始雏形
  二  动画艺术形成过程中的其他技术准备
  思考题
第三章  动画艺术编创初步
  一  动画作品的创意
  二  动画艺术的媒介概述
  三  动画片的分类
  思考题
第四章  动画编剧与叙事
  一  动画编剧
  二  动画叙事策略
  三  动画导演与动画视听语言
  思考题
第五章  动画制作原理及流程
  一  动画前期制作
  二  动画分镜头
  三  动画中后期制作
  四  定格动画制作
  五  数字动画制作简介
  思考题
第六章  欧美动画发展
  一  电影时代的欧美动画
  二  电视时代的欧美动画
  三  数字时代的欧美动画
  思考题
第七章  亚洲动画发展概要
  一  日本动画发展概要
  二  中国动画发展概要
  思考题
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