3dsMax/Vray/Photoshop室内效果图-建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法-印象
¥79.00定价
作者: 刘鲲
出版时间:2016-06
出版社:人民邮电出版社
- 人民邮电出版社
- 9787115421364
- 44978
- 2016-06
内容简介
《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》从原理出发,以LWF线性工作流为大前提,阐述了3ds Max/VRay室内效果图的表现技法。内容包括行业要求、软件设置、模型、构图、灯光、贴图和材质、渲染以及后期特效等,并且在效果图制作的每一个环节都配备了相关经验提示,安排了室内效果图制作常见问题解答。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》共7篇,分为24章,第1篇~第6篇分别介绍模型制作、场景构图、制作材质、创建灯光、渲染设置和后期处理,第7篇为商业综合实训。全书以“行业要求+软件功能+实战演练”为主线。从行业知识、设计原理和物质属性出发,介绍效果图制作各个环节的相关内容;从3ds Max/VRay的功能出发,讲解3ds Max和VRay的实用、常用功能,做到授人以渔;从实战演练出发,用典型的商业综合实例,解析目前行业内主流的室内效果图设计和表现方法。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》附带下载资源,内容包括实例文件、场景文件和多媒体教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《3ds Max/VRay/Photoshop 印象 室内效果图建模/构图/材质/灯光/渲染/后期制作技法》可作为各类院校三维专业基础课程的教材使用,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考书。另外,本书所有案例均由3ds Max 2014、VRay 3.20 for 3ds Max 2014和Photoshop CS6制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
目录
第1篇 模型制作..............................................23第1章 室内效果图建模要求............251.1 墙体框架建模的要求 251.2 家具建模的要求 26第2章 3ds Max的建模方法.............282.1 常用选取功能解析 282.2 硬模建模常用功能解析 282.2.1 顶点层级 292.2.2 线层级 302.2.3 边界层级 312.2.4 多边形(面)层级 322.2.5 元素层级 342.3 软模建模常用功能解析 342.3.1 推/拉命令 342.3.2 渲染样条线 352.3.3 mCloth修改器 352.4 常用修改器 362.5 VRay毛发系统 392.5.1 加载VRay渲染器 392.5.2 加载VRayFur(VRay毛皮) 39第3章 商业效果图的模型制作实训...413.1 实训1:卧室空间建模 413.1.1 整体框架构建 413.1.2 框架细节构建 453.2 实训2:组合家具建模 483.2.1 制作圆桌 483.2.2 制作椅子 503.3 实训3:跃层扶梯建模 573.3.1 制作台阶 573.3.2 制作扶手 603.3.3 制作立柱 61第2篇 场景构图.............................................63第4章 室内效果图的常用构图方式...664.1 画面比例 664.1.1 横向构图 664.1.2 纵向构图 664.2 长焦/短焦 674.2.1 长焦构图 674.2.2 短焦构图 674.3 主次虚实 684.3.1 近焦构图 684.3.2 远焦构图 68第5章 3ds Max/VRay的摄影机系统...695.1 3ds Max默认摄影机功能解析 695.1.1 摄影机的创建 695.1.2 取景画面的比例和大小 695.1.3 默认摄影机的参数设定 705.1.4 透视匹配 715.2 VR