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出版时间:2016-11

出版社:中国水利水电出版社

以下为《HTML5应用开发与实战》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 中国水利水电出版社
  • 9787517048961
  • 37657
  • 47173787-4
  • 2016-11
  • 工学
  • 计算机科学与技术
  • TP312.8
  • 自动化技术、计算机技术
  • 本科
内容简介
  随着各类网络技术的飞速发展,各种前端开发技术更是百花齐放、百家争鸣,如何设计开发出更加优秀的网页、如何更能提高用户的体验已经成为前端开发工程师的追求目标。HTML5+CSS3技术就是为了满足这样的目标而诞生的。
  本套前端开发教材最大的特点就是以流行网站元素为项目实战。肖睿、于继武主编的《HTML5应用开发与实战》使用HTML5和CSS3进行网站设计开发,增加了游戏元素项目案例,并配以完善的学习资源和支持服务,包括视频教程、案例素材下载、学习交流社区、讨论组等终身学习内容,为学习者带来全方位的学习体验,更多技术支持请访问课工场。
目录
前言
课程设计说明
关于引用作品版权说明
第1章  HTML5结构
  1什么是HTML5
  2HTML5新增元素
  2.1  HTML5结构元素
  2.2  HTML5网页元素
  2.3  HTML5废除的元素
  2.4  HTML5全局属性
  2.5  HTML5废除的属性
  3CSS3高级选择器
  本章总结
  本章作业
第2章  HTML5表单
  1HTML5表单在网页中的应用
  2HTML5新增的input类型
  2.1  新增的input类型
    2.1.1  email类型的应用
    2.1.2  url类型的应用
    2.1.3  number类型的应用
    2.1.4  range类型的应用
    2.1.5  Datepickers类型的应用
  2.2  浏览器对HTML5的支持
  3HTML5新增的input属性
  4自定义错误提示信息
  4.1  validity属性
  4.2  使用CSS设置验证样式
  本章总结
  本章作业
第3章  CSS3基础
  1CSS3边框效果
  1.1  border-radius
  1.2  border-image
  1.3  box-shadow
  2CSS3文本效果
  2.1  text-shadow
  2.2  word-wrap
  3CSS3背景
  4CSS3字体
  5设置CSS3透明度
  本章总结
  本章作业
第4章  CSS3高级特效
  l2D转换
  ranslate()方法
  1.2  rotate()方法
  1.3  scale()方法
  1.4  skew()方法
  23D转换
  2.1  3D转换的介绍
  2.2  3D转换方法
    2.2.1  3D位移
    2.2.2  3D旋转
    2.2.3  3D缩放
  本章总结
  本章作业
第5章  CSS3动画
  1transition属性
  2animation属性
  2.1  创建动画
  2.2  使用动画
  2.3  动画实战演练
  本章总结
  本章作业
第6章  多媒体播放
  l在网页中播放视频或音频
  1.1  在网页中播放视频或音频
  1.2  用canPlayType方法检测音频格式
  支持情况
  2打造个性的视频播放器
  本章总结
  本章作业
第7章  使用canvas绘制图形
  lcanvas基础
  1.1  在页面上添加canvas元素
  1.2  使用canvas绘制简单的图形
    1.2.1  绘制直线
    1.2.2  绘制三角形
    1.2.3  绘制多边形
    1.2.4  绘制矩形
    1.2.5  绘制圆形
    1.2.6  清空画布
  2绘制贝塞尔曲线
  2.1  绘制二次方贝塞尔曲线
  2.2  绘制三次方贝塞尔曲线
  3坐标变换
  3.1  坐标位移
  3.2  图形缩放
  3.3  图形旋转
  本章总结
  本章作业
第8章  canvas高级功能
  1canvas高级功能
  1.1  渐变
  1.2  图形组合
  1.3  创建阴影
  1.4  绘制图像和文本
    1.4.1  绘制图像
    1.4.2  裁剪图像
    1.4.3  画布状态的保存和恢复
    1.4.4  createPanem方法
    1.4.5  绘制文本
  2绘制风景时钟
  本章总结
  本章作业
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