C++游戏与图形编程基础(第2版)
¥89.00定价
作者: Tony Gaddis著
译者:周靖 译;
出版时间:2014-06
出版社:清华大学出版社
- 清华大学出版社
- 9787302362784
- 2-1
- 29507
- 45158662-2
- 平装
- 16开
- 2014-06
- 747
- 工学
- 软件工程
- TP312C
- 计算机
- 本科
内容简介
知名作者Tony Gaddis(加迪斯)运用自己丰富的教学与写作特长,在《C++游戏与图形编程基础(第2版)》中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C++编程方法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小游戏。本书由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣,并在最后用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的电脑游戏。
本书共两部分11章,在介绍C++基础知识、布尔逻辑、重复结构、函数和数组之后,借助于AGK开发包来实践C++游戏和图形编程,非常适合课堂教学和自学。
本书共两部分11章,在介绍C++基础知识、布尔逻辑、重复结构、函数和数组之后,借助于AGK开发包来实践C++游戏和图形编程,非常适合课堂教学和自学。
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