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出版时间:2024-01

出版社:华中科技大学出版社

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  • 华中科技大学出版社
  • 9787568088060
  • 1-3
  • 453904
  • 42255466-7
  • 16开
  • 2024-01
  • 艺术
  • 本科
作者简介
刘璞,女,副教授,武汉东湖学院系主任,主要讲授Flash动画设计、二维动画设计、网络广告设计、影视后期与制作网页设计、视频剪辑等课程。1.教育部产学合作协同育人项目立项:凤凰数媒金课建设(2019年);2.教改论文获国家级、省级等级奖7项(2012-2017年);3.武汉市动漫设计与制作职业技能竞赛“优秀指导教师奖”(2014年);4.获学院优秀指导教师3项(2014-2019年);
5.指导学生获省级、国家级各类奖项30余项(2016-2019年)。
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内容简介
本书注重引导和启发读者进行创意设计,将数字技术和插画设计有机融为一体,讲述了数字插画的理论知识以及海报插画、出版物插画、游戏插画、产品包装插画的创意设计与绘制。全书共分6章:第1章为“数字插画概述”;第2章为“数字插画设计基础”;第3章为“海报插画设计”;第4章为“出版物插画设计”;第5章为“游戏插画设计”;第6章为“产品包装插画设计”。通过学习,读者可由浅入深、由易到难、举一反三地逐步内化数字插画设计的各项技能,提升设计能力,真正实现数字插画的创意设计。
目录
第1章数字插画概述/1

第一节数字插画的定义/2

第二节数字插画的起源与发展/3

第三节数字插画的风格与特征/5

第四节数字插画的应用领域/7

第五节数字插画常用软硬件/11



第2章数字插画设计基础/15

第一节如何构图/16

第二节色彩与光影/23

第三节人体结构与造型/29

第四节空间与透视/36

第五节数字插画技法/41



第3章海报插画设计/51

第一节海报插画的概念 /52

第二节海报插画的风格分类/54

第三节海报插画设计实例/58



第4章出版物插画设计/71

第一节出版物插画的概念/72

第二节出版物插画的分类及特点/72

第三节出版物插画设计实例/82



第5章游戏插画设计/91

第一节游戏插画的概念/92

第二节游戏角色插画设计实例/93

第三节游戏场景插画设计实例/100



第6章产品包装插画设计/115

第一节产品包装插画的概念/116

第二节产品包装插画的表现形式/119

第三节产品包装插画设计实例:甄好《露营分享》/121


参考文献/130
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