数字插画设计 / 高等院校艺术学门类“十四五”规划教材
¥59.00定价
作者: 刘璞
出版时间:2024-01
出版社:华中科技大学出版社
- 华中科技大学出版社
- 9787568088060
- 1-3
- 453904
- 42255466-7
- 16开
- 2024-01
- 艺术
- 本科
作者简介
内容简介
本书注重引导和启发读者进行创意设计,将数字技术和插画设计有机融为一体,讲述了数字插画的理论知识以及海报插画、出版物插画、游戏插画、产品包装插画的创意设计与绘制。全书共分6章:第1章为“数字插画概述”;第2章为“数字插画设计基础”;第3章为“海报插画设计”;第4章为“出版物插画设计”;第5章为“游戏插画设计”;第6章为“产品包装插画设计”。通过学习,读者可由浅入深、由易到难、举一反三地逐步内化数字插画设计的各项技能,提升设计能力,真正实现数字插画的创意设计。
目录
第1章数字插画概述/1
第一节数字插画的定义/2
第二节数字插画的起源与发展/3
第三节数字插画的风格与特征/5
第四节数字插画的应用领域/7
第五节数字插画常用软硬件/11
第2章数字插画设计基础/15
第一节如何构图/16
第二节色彩与光影/23
第三节人体结构与造型/29
第四节空间与透视/36
第五节数字插画技法/41
第3章海报插画设计/51
第一节海报插画的概念 /52
第二节海报插画的风格分类/54
第三节海报插画设计实例/58
第4章出版物插画设计/71
第一节出版物插画的概念/72
第二节出版物插画的分类及特点/72
第三节出版物插画设计实例/82
第5章游戏插画设计/91
第一节游戏插画的概念/92
第二节游戏角色插画设计实例/93
第三节游戏场景插画设计实例/100
第6章产品包装插画设计/115
第一节产品包装插画的概念/116
第二节产品包装插画的表现形式/119
第三节产品包装插画设计实例:甄好《露营分享》/121
参考文献/130
第一节数字插画的定义/2
第二节数字插画的起源与发展/3
第三节数字插画的风格与特征/5
第四节数字插画的应用领域/7
第五节数字插画常用软硬件/11
第2章数字插画设计基础/15
第一节如何构图/16
第二节色彩与光影/23
第三节人体结构与造型/29
第四节空间与透视/36
第五节数字插画技法/41
第3章海报插画设计/51
第一节海报插画的概念 /52
第二节海报插画的风格分类/54
第三节海报插画设计实例/58
第4章出版物插画设计/71
第一节出版物插画的概念/72
第二节出版物插画的分类及特点/72
第三节出版物插画设计实例/82
第5章游戏插画设计/91
第一节游戏插画的概念/92
第二节游戏角色插画设计实例/93
第三节游戏场景插画设计实例/100
第6章产品包装插画设计/115
第一节产品包装插画的概念/116
第二节产品包装插画的表现形式/119
第三节产品包装插画设计实例:甄好《露营分享》/121
参考文献/130