大学计算机(Windows 10+Office 2019)
¥57.00定价
作者: 王鸣
出版时间:2024-01
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121418020
- 1-7
- 439146
- 48253481-5
- 平塑
- 16开
- 2024-01
- 454
- 284
- 工学
- 计算机科学与技术
- 公共课
- 本科
目录
第1章 信息技术概要__eol__1.1 信息技术的产生与发展__eol__1.1.1 人类处理信息的历史__eol__1.1.2 信息技术所涉及的步骤__eol__1.2 现代信息技术的基本内容和发展趋势__eol__1.2.1 3C__eol__1.2.2 计算机发展及趋势__eol__第2章 计算机硬件系统组成__eol__2.1 运算器和控制器__eol__2.1.1 运算器ALU及内部寄存器__eol__2.1.2 控制器__eol__2.1.3 总线__eol__2.2 存储器__eol__2.2.1 寄存器__eol__2.2.2 高速缓冲存储器(Cache)__eol__2.2.3 内存__eol__2.2.4 外存__eol__2.2.5 存储器的层次关系及其调用流程__eol__2.2.6 存储单位__eol__2.3 输入设备__eol__2.3.1 键盘鼠标__eol__2.3.2 光驱__eol__2.3.3 麦克风(MIC)__eol__2.4 输出设备__eol__2.4.1 显示器__eol__2.4.2 打印机__eol__2.4.3 其他输出设备__eol__2.5 计算机软件系统组成__eol__2.5.1 计算机系统软件__eol__2.5.2 计算机应用软件__eol__第3章 数据信息表示__eol__3.1 数制的基本概念__eol__3.2 常用的计数制__eol__3.2.1 十进制__eol__3.2.2 二进制__eol__3.2.3 八进制和十六进制__eol__3.3 数制间的转换__eol__3.3.1 二进制数、八进制数、十六进制数转换为十进制数__eol__3.3.2 十进制数转换为二进制数__eol__3.3.3 二进制数与八进制数的互相转换__eol__3.3.4 二进制数与十六进制数的互相转换__eol__3.4 二进制数的运算__eol__3.4.1 算术运算__eol__3.4.2 逻辑运算__eol__3.5 计算机中数的表示__eol__3.5.1 二进制数的原码、补码和反码表示__eol__3.5.2 定点数和浮点数__eol__3.6 计算机中字符的表示__eol__3.6.1 ASCII码__eol__3.6.2 BCD码__eol__3.6.3 汉字编码__eol__3.6.4 Unicode统一字符编码__eol__3.7 指令、程序、地址__eol__3.7.1 指令__eol__3.7.2 程序__eol__3.7.3 地址__eol__第4章 多媒体技术__eol__4.1 多媒体信息的主要元素__eol__4.1.1 文本__eol__4.1.2 图形与图像__eol__4.1.3 视频__eol__4.1.4 音频__eol__4.1.5 动画__eol__4.2 多媒体信息的数字化__eol__4.2.1 声音__eol__4.2.2 图像__eol__4.2.3 计算机动画与视频__eol__4.3 多媒体的关键技术__eol__4.3.1 数据存储技术__eol__4.3.2 多媒体数据压缩编码与解码技术__eol__4.3.3 虚拟现实技术__eol__4.3.4 多媒体数据库技术__eol__4.3.5 多媒体网络与通信技术__eol__4.3.6 智能多媒体技术__eol__4.3.7 多媒体信息检索__eol__4.4 常用多媒体文件格式__eol__4.4.1 音频文件的存储格式__eol__4.4.2 常用的图像文件的存储格式__eol__4.4.3 视频文件的类型__eol__4.5 常用多媒体软件简介__eol__4.5.1 音频制作软件(Adobe Audition)__eol__4.5.2 图形图像软件(Adobe Illustrator、Adobe Photoshop)__eol__4.5.3 动画制作软件(Adobe Animate)__eol__4.5.4 三维动画软件(Maya、3D MAX)__eol__4.5.5 视频剪辑与影视特效软件(Adobe Premiere Pro、After Effects)__eol__第5章 算法和数据结构__eol__5.1 数据结构的基本概念__eol__5.1.1 线性结构__eol__5.1.2 非线性结构__eol__5.2 算法的基本概念__eol__5.3 数据结构与算法的关系__eol__5.4 线性数据的排序算法__eol__5.4.1 冒泡排序(Bubble Sort)__eol__5.4.2 快速排序(Quick Sort)__eol__5.5 非线性数据、图的遍历算法__eol__5.5.1 深度优先搜索DFS(Depth First Search)__eol__5.5.2 宽度优先搜索BFS(Breadth First Search)__eol__5.6 其他算法__eol__5.6.1 递推与递归算法__eol__5.6.2 贪心算法__eol__5.6.3 分治算法__eol__5.6.4 动态规划算法(Dynamic Programming最短路径)__eol__第6章 计算机网络的发展、功能及分类__eol__6.1 计算机网络的起源和发展__eol__6.1.1 计算机网络的产生背景__eol__6.1.2 计算机网络的发展历程__eol__6.2 计算机网络的定义和组成__eol__6.2.1 计算机网络的定义__eol__6.2.2 计算机网络的逻辑组成__eol__6.3 计算机网络的功能和分类__eol__6.3.1 通信和共享__eol__6.3.2 按覆盖范围与规模分类__eol__6.3.3 按通信传输技术分类__eol__6.3.4 按通信介质分类__eol__6.3.5 按传输信号形式分类__eol__6.3.6 按拓扑结构分类__eol__6.4 网络传输介质__eol__6.4.1 有线传输介质__eol__6.4.2 无线网__eol__6.5 计算机网络体系结构及网络协议__eol__6.5.1 OSI七层结构模型及对应的协议__eol__6.5.2 TCP/IP模型及协议__eol__6.5.3 OSI-RM与TCP/IP参考模型的对应关系__eol__第7章 互联网的原理、概念及应用__eol__7.1 Internet的常用协议及对应的模型层次__eol__7.2 Internet的IP地址及域名__eol__7.2.1 IP地址的分类__eol__7.2.2 IP地址的设置__eol__7.2.3 DNS的作用及设置__eol__7.3 Internet的接入方式__eol__7.3.1 拨号接入方式__eol__7.3.2 专线接入方式__eol__7.3.3 无线接入方式__eol__7.3.4 局域网接入方式__eol__7.4 Internet的所需接入设备__eol__7.4.1 中继器__eol__7.4.2 集线器__eol__7.4.3 交换机__eol__7.4.4 路由器__eol__7.4.5 网关__eol__7.4.6 调制解调器__eol__7.5 Internet的应用__eol__7.5.1 WWW__eol__7.5.2 网页__eol__7.5.3 超文本__eol__7.5.4 HTTP协议__eol__7.5.5 FTP协议__eol__7.5.6 URL__eol__7.5.7 收发邮件及常用客户端介绍__eol__7.5.8 即时通信__eol__第8章 网络信息安全的概念及防御__eol__8.1 计算机病毒的概念__eol__8.2 网络攻击的概念__eol__8.3 网络安全防护__eol__8.3.1 网络防火墙和病毒防火墙__eol__8.3.2 路由器安全设置__eol__8.3.3 正确的网络使用习惯__eol__8.4 网络道德与网络安全法规__eol__8.4.1 网络道德__eol__8.4.2 网络安全法律法规__eol__第9章 新技术的基本概念及应用__eol__9.1 “互联网+”的概念及应用__eol__9.1.1 “互联网+”的提出__eol__9.1.2 “互联网+”的概念__eol__9.1.3 “互联网+”的特征__eol__9.1.4 “互联网+”的应用__eol__9.1.5 “互联网+”的案例__eol__9.2 云计算、云服务器的概念及应用__eol__9.2.1 云计算的概念及应用__eol__9.2.2 云服务器的概念及应用__eol__9.3 物联网的概念与应用__eol__9.3.1 什么是物联网__eol__9.3.2 物联网的特征__eol__9.3.3 物联网的关键技术__eol__9.3.4 物联网的应用__eol__9.4 区块链的概念与应用__eol__9.4.1 区块链的概念__eol__9.4.2 区块链的特性__eol__9.4.3 区块链核心技术__eol__9.4.4 区块链应用__eol__9.5 人工智能的发展、研究方法和应用__eol