动画设计软件应用(Animate 2023)
¥49.80定价
作者: 王萍萍
出版时间:2024-08
出版社:电子工业出版社
- 电子工业出版社
- 9787121478727
- 1-2
- 540367
- 16开
- 2024-08
- 计算机类
- 中职
内容简介
本书按照学生学习软件的认知规律,循序渐进地介绍Animate 2023的基本功能及操作方法。主要内容包括图形绘制、工具应用、文本应用、基础动画、高级动画、3D动画、骨骼动画、摄像机动画、多媒体素材应用、脚本交互等,最后按照动画制作流程进行综合实训,注重职业技能的培养。本书针对每章的内容设计了实用的教学案例,通过具体案例引领的方式对动画制作过程中需要掌握的技能进行讲解,结合举一反三、进阶训练、知识拓展、课后实训模块的学习,由浅入深、由易到难、循序渐进地帮助读者迅速掌握相关知识,快速提高实践能力。
目录
第1章 Animate基础入门 001__eol__1.1 Animate动画基础 001__eol__1.1.1 Animate动画的特点 001__eol__1.1.2 Animate动画的应用领域 002__eol__1.1.3 Animate动画的基本概念 003__eol__1.1.4 Animate动画的制作流程 004__eol__1.2 第一个Animate动画——奔跑的马 005__eol__1.3 Animate 2023的操作界面 010__eol__1.3.1 菜单栏 010__eol__1.3.2 工具箱 011__eol__1.3.3 舞台 011__eol__1.3.4 时间轴 011__eol__1.3.5 “属性”面板 012__eol__1.3.6 “浮动”面板 012__eol__1.4 Animate 2023的基本操作 012__eol__1.4.1 新建文档 012__eol__1.4.2 打开文档 013__eol__1.4.3 保存文档 013__eol__1.4.4 关闭文档 013__eol__1.4.5 设置文档属性 014__eol__1.4.6 设置首选参数 014__eol__1.4.7 辅助功能 015__eol__1.4.8 缩放舞台 015__eol__1.4.9 导入图片 016__eol__1.4.10 元件与库 017__eol__知识拓展 矢量图和位图 017__eol__本章小结 017__eol__课后实训1 017__eol__课后习题1 018__eol__第2章 图形绘制与编辑 019__eol__2.1 选择图形和线条绘制 019__eol__2.1.1 课堂实例1——绘制京剧脸谱 019__eol__2.1.2 选择工具 022__eol__2.1.3 部分选择工具 022__eol__2.1.4 套索工具 023__eol__2.1.5 线条工具 023__eol__2.1.6 宽度工具 025__eol__2.1.7 铅笔工具 025__eol__2.1.8 画笔工具组 026__eol__2.1.9 钢笔工具组 027__eol__2.2 基本图形绘制 027__eol__2.2.1 课堂实例2——绘制校车 027__eol__2.2.2 矩形工具和基本矩形工具 030__eol__2.2.3 椭圆工具和基本椭圆工具 031__eol__2.2.4 多角星形工具 032__eol__2.2.5 橡皮擦工具 032__eol__2.3 颜色填充 033__eol__2.3.1 课堂实例3——绘制“芒种”主题手机壁纸 033__eol__2.3.2 墨水瓶工具 036__eol__2.3.3 颜料桶工具 037__eol__2.3.4 “颜色”面板 037__eol__2.3.5 渐变变形工具 038__eol__2.3.6 滴管工具 039__eol__知识拓展 RGB和HSB色彩模式 039__eol__本章小结 040__eol__课后实训2 040__eol__课后习题2 040__eol__第3章 对象的编辑与修饰 042__eol__3.1 对象的编辑 042__eol__3.1.1 课堂实例1——复兴号 042__eol__3.1.2 绘制对象与形状 046__eol__3.1.3 合并对象 047__eol__3.1.4 组合对象 048__eol__3.1.5 分离对象 048__eol__3.1.6 变形对象 049__eol__3.1.7 排列对象 051__eol__3.1.8 对齐对象 051__eol__3.2 对象的修饰 052__eol__3.2.1 课堂实例2——青花瓷 052__eol__3.2.2 优化曲线 055__eol__3.2.3 将线条转换为填充 056__eol__3.2.4 扩展填充 056__eol__3.2.5 柔化填充边缘 057__eol__知识拓展 根据早晚和季节变化选择相应的渐变颜色 057__eol__本章小结 058__eol__课后实训3 058__eol__课后习题3 058__eol__第4章 文本的编辑 060__eol__4.1 文本的输入与编辑 060__eol__4.1.1 课堂实例——绿水青山 060__eol__4.1.2 创建文本 063__eol__4.1.3 文本属性 063__eol__4.1.4 文本滤镜 065__eol__4.2 文本类型 066__eol__知识拓展 解决缺少字体的问题 068__eol__本章小结 068__eol__课后实训4 068__eol__课后习题4 069__eol__第5章 元件和库 070__eol__5.1 影片剪辑元件的应用和“库”面板的基本操作 070__eol__5.1.1 课堂实例1——校车行驶动画效果 070__eol__5.1.2 元件的类型 074__eol__5.1.3 创建元件 074__eol__5.1.4 转换元件 074__eol__5.1.5 编辑元件 075__eol__5.1.6 直接复制元件 076__eol__5.1.7 “库”面板的操作 076__eol__5.1.8 元件与元件实例的关系 077__eol__5.1.9 改变元件实例的元件类型 078__eol__5.1.10 影片剪辑元件 078__eol__5.2 图形元件的应用 079__eol__5.2.1 课堂实例2——瑞雪兆丰年 079__eol__5.2.2 图形元件属性设置 082__eol__5.2.3 嘴型同步 083__eol__5.2.4 影片剪辑元件与图形元件的区别 084__eol__5.3 按钮元件的应用 085__eol__5.3.1 课堂实例3——制作水晶按钮 085__eol__5.3.2 按钮元件关键帧设置 088__eol__5.3.3 按钮元件属性设置 088__eol__知识拓展 雨雪的动画运动规律 089__eol__本章小结 089__eol__课后实训5 089__eol__课后习题5 090__eol__第6章 基本动画的制作 091__eol__6.1 逐帧动画 091__eol__6.1.1 课堂实例1——低碳出行 091__eol__6.1.2 制作逐帧动画 095__eol__6.1.3 “时间轴”面板 095__eol__6.1.4 帧与关键帧 096__eol__6.1.5 帧的基本操作 097__eol__6.2 动作补间动画 098__eol__6.2.1 课堂实例2——垃圾分类 098__eol__6.2.2 传统补间动画基本操作 104__eol__6.2.3 补间动画基本操作 106__eol__6.2.4 动画预设 109__eol__6.3 形状补间动画 109__eol__6.3.1 课堂实例3——元宵节 109__eol__6.3.2 形状补间动画基本操作 113__eol__知识拓展 补间动画、形状补间动画、传统补间动画之间的区别 115__eol__本章小结 115__eol__课后实训6 115__eol__课后习题6 116__eol__第7章 图层与高级动画 118__eol__7.1 图层基本操作与遮罩动画 118__eol__7.1.1 课堂实例1——无偿献血 118__eol__7.1.2 图层基本操作 121__eol__7.1.3 图层文件夹基本操作 123__eol__7.1.4 遮罩动画 124__eol__7.2 引导线动画和摄像机动画 125__eol__7.2.1 课堂实例2——贴“福”字 125__eol__7.2.2 引导线动画 129__eol__7.2.3 摄像机动画 130__eol__知识拓展 运动镜头 132__eol__本章小结 132__eol__课后实训7 132__eol__课后习题7 132__eol__第8章 3D动画和骨骼动画 134__eol__8.1 3D动画 134__eol__8.1.1 课堂实例1——老师您辛苦了 134__eol__8.1.2 Animate 3D空间基本概念 138__eol__8.1.3 3D平移 140__eol__8.1.4 3D旋转 140__eol__8.2 骨骼动画 141__eol__8.2.1 课堂实例2——皮影戏 141__eol__8.2.2 添加骨骼 143__eol__8.2.3 编辑骨骼 145__eol__8.2.4 骨骼动画基本操作 147__eol__知识拓展 透视 148__eol__本章小结 148__eol__课后实训8 148__eol__课后习题8 149__eol__第9章 外部素材的应用 150__eol__9.1 导入外部素材 150__eol__9.1.1 课堂实例1——电闪雷鸣 150__eol__9.1.2 导入图像素材 153__eol__9.1.3 导入视频素材 155__eol__9.1.4 导入声音素材 157__eol__9.2 素材文件的应用 157__eol__9.2.1 位图文件的处理 157__eol__9.2.2 导入序列图片制作逐帧动画 159__e