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出版时间:2024-09

出版社:华中科技大学出版社

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  • 华中科技大学出版社
  • 9787577212241
  • 1-1
  • 535919
  • 16开
  • 2024-09
  • 艺术
  • 本科
作者简介
张晓莉,女,副教授,武汉生物工程学院专任教师,曾任职上海美术电影制片厂原画师,制作中韩合作52集动画片《百变宝贝》;任职武汉生物工程学院教师,教学效果名列前茅,数次获得“优秀教师”“模范教师”荣誉称号;曾任艺术学院院长助理,主管教学建设及院系建设,指导学生参加专业类比赛获奖数十项;曾随武汉市教育局代表团赴英国伯恩茅斯大学传媒学院动画系交流学习。发表核心论文数篇,主持校、市、省级课题数项;多次获得教学技能及讲课比赛奖项,曾在全国美育成果展评中获得教研成果一等奖 ,优秀指导教师奖;“优秀教师”“模范教师”“实践育人创新创业先进个人”,孵化艺术系创业团队-唯韵传媒工作室,指导学生参加专业类比赛获奖数十项。
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内容简介
本书阐述了动画场景设计的概念、场景画面空间表现与形式的统一、场景色彩与光影对提升空间表现力和渲染氛围的积极作用、主场景与陈设道具在宏观和微观层面的融合统一,并通过经典案例解读动画场景表现风格,探讨如何从优秀的传统文化中汲取设计的源点,掌握各项先进技术,在传承中发展,在发展中创新,推动中国动画工业化发展。
本书主要包括动画场景设计概论、空间设计与镜头表现、色彩设计与光影造型、主场景与陈设道具及传统文化赋予动画的创造性发展与深远意义等五个部分。第一部分讲解场景设计的概念、功能、类型、风格及设计要求;第二部分讲解画面构成、透视与空气透视、层次与布局、景别与镜头语言;第三部分讲解色彩搭配、光影造型与场景的色调统一,特别举例讲到中国传统色在场景中的运用;第四部分讲解主场景和陈设道具的设计要点;第五部分讲解传统文化赋予动画的创造性发展与深远意义,也提到技术革新在中国动画工业化发展进程中的积极作用。本书可作为大中专院校动画、漫画、数字媒体等相关专业的教学用书,也可供对动画场景设计感兴趣的读者参考借鉴。
目录
第1章 动画场景设计概论 /11.1 动画场景设计概述 /2
1.2 动画场景设计风格简析 /13
1.3 从优秀传统文化中发掘场景设计的源点 /18
1.4 本章总结 /20
1.5 本章作业 /20


第2章 动画场景空间设计与镜头表现 /212.1 场景设计的画面构成 /22
2.2 空间关系. /38
2.3 场景镜头语言的表现 /48
2.4 本章总结 /54
2.5 本章作业 /54


第3章 动画场景的色彩设计与光影造型 /553.1 场景色彩的情感与特征 /56
3.2 光影的表达 /74
3.3 色彩与光影的作用 /86
3.4 本章总结 /89
3.5 本章作业 /90


第4章 动画主场景与陈设道具 /914.1 动画主场景的概念 /92
4.2 动画主场景的设计要点 /92
4.3 场景陈设道具的概念 /97
4.4 陈设道具的设计要点 /97
4.5 场景习作分析 /99
4.6 本章总结 /102
4.7 本章作业 /103


第5章 传统文化赋予动画的创造性发展与深远意义 /1055.1 传承与弘扬优秀传统文化价值观 /106
5.2 提供创作灵感与素材 /109
5.3 推动中国动画国际化进程和塑造民族动画品牌 /113
5.4 增强文化自信和促进良性发展 /115
5.5 培养审美情趣与创造力 /116
5.6 本章总结 /119
5.7 本章作业 /120


参考文献 /121
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