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出版时间:2024-08

出版社:西安电子科技大学出版社

以下为《多媒体技术及应用》的配套数字资源,这些资源在您购买图书后将免费附送给您:
  • 西安电子科技大学出版社
  • 9787560673370
  • 1-1
  • 531107
  • 16开
  • 2024-08
  • 自动化技术、计算机技术
  • 本科
目录
第一部分 多媒体技术基础

第1章 多媒体技术概述 2
 1.1 多媒体技术的基本概念 3
  1.1.1 媒体 3
  1.1.2 多媒体 4
  1.1.3 多媒体技术 4
 1.2 多媒体系统 5
  1.2.1 多媒体硬件系统 5
  1.2.2 多媒体软件系统 8
 1.3 多媒体的关键技术 9
  1.3.1 数据压缩技术 9
  1.3.2 数据存储技术 10
  1.3.3 网络/通信技术 11
  1.3.4 超文本和超媒体技术 12
  1.3.5 数据库技术 12
  1.3.6 输入/输出技术 13
  1.3.7 虚拟现实技术 13
  1.3.8 应用开发技术 14
 1.4 多媒体技术的应用领域 14
  1.4.1 教育领域 14
  1.4.2 娱乐领域 15
  1.4.3 商业广告领域 15
  1.4.4 军事领域 15
  1.4.5 医疗领域 16
  1.4.6 办公自动化领域 16
 1.5 多媒体技术的发展趋势 16
  1.5.1 多媒体技术的网络化发展趋势 16
1.5.2 多媒体终端的部件化、智能化和
嵌入化发展趋势 17

第二部分 平面图像处理

第2章 图像处理基础 20
 2.1 平面设计基础 21
  2.1.1 色彩概述 21
  2.1.2 平面设计概述 22
 2.2 图像处理基础 23
  2.2.1 图像基本概念 23
  2.2.2 图像文件格式 25
 2.3 Photoshop CC 2019简介 26
  2.3.1 Photoshop CC 2019概述 26
  2.3.2 Photoshop CC 2019工作界面 27
2.3.3 Photoshop CC 2019文件的
 基本操作 29
  2.3.4 Photoshop CC 2019辅助工具 29
 2.4 图像的基本操作 30
  2.4.1 查看图像 30
  2.4.2 调整图像 31
  2.4.3 编辑图像 32
  2.4.4 撤销与重做图像 34
  【制作“春暖花开”屏保作品】 35
第3章 选区的创建与编辑 38
 3.1 创建选区 39
  3.1.1 创建规则选区 39
  3.1.2 创建不规则选区 40
  3.1.3 创建颜色相似选区 41
 3.2 调整和编辑选区 43
  3.2.1 调整选区 43
  3.2.2 编辑选区 44
  3.2.3 存储和载入选区 44
  【制作“花开如意”屏保作品】 44
第4章 图像的填充 47
 4.1 设置前景色/背景色 48
  4.1.1 使用色板面板设置颜色 48
  4.1.2 使用颜色面板设置颜色 48
  4.1.3 使用拾色器设置颜色 49
  4.1.4 使用吸管工具设置颜色 49
  4.1.5 使用颜色取样器工具显示颜色 50
 4.2 填充颜色或图案 50
  4.2.1 填充前景色、背景色、图案 50
  4.2.2 使用油漆桶工具填充颜色 52
  4.2.3 使用渐变工具填充颜色 52
 4.3 使用形状工具 53
  4.3.1 绘图模式 53
  4.3.2 形状工具 55
  【制作“花好月圆”屏保作品】 56
第5章 路径的使用 61
 5.1 路径和路径面板 62
  5.1.1 路径 62
  5.1.2 路径面板 62
 5.2 创建和编辑路径 63
  5.2.1 创建路径 63
  5.2.2 编辑路径 64
 5.3 应用路径 65
  5.3.1 填充路径 65
  5.3.2 描边路径 66
  5.3.3 路径和选区转换 66
  【制作“连年如意”屏保作品】 67
第6章 图像的绘制 71
 6.1 画笔工具 72
  6.1.1 画笔工具属性栏 72
  6.1.2 画笔预设 73
  6.1.3 画笔设置面板 74
 6.2 铅笔工具 77
 6.3 颜色替换工具 78
  【制作“梅香竹舞”屏保作品】 78
第7章 图像的修复 82
 7.1 修复工具 83
  7.1.1 修复画笔工具 83
  7.1.2 图章工具 85
 7.2 擦除工具 86
  7.2.1 橡皮擦工具 86
  7.2.2 背景橡皮擦工具 86
  7.2.3 魔术橡皮擦工具 87
 7.3 润饰工具 87
  7.3.1 模糊工具 87
  7.3.2 减淡工具 88
  【制作“壁画日历”屏保作品】 88
第8章 文本的使用 92
 8.1 创建文本 93
  8.1.1 创建点文本 93
  8.1.2 创建段落文本 93
  8.1.3 创建文字选区 94
  8.1.4 创建路径文字 94
 8.2 编辑文本 94
  8.2.1 点文本与段落文本的转换 94
  8.2.2 创建变形文本 95
  8.2.3 使用字符面板 95
  8.2.4 使用段落面板 96
  【制作“弘扬书法”屏保作品】 97
第9章 图层与蒙版 100
 9.1 图层管理 101
  9.1.1 图层面板 101
  9.1.2 新建图层 102
  9.1.3 选中图层 102
  9.1.4 更改图层不透明度 102
  9.1.5 重命名图层 102
  9.1.6 复制图层 102
  9.1.7 移动图层 103
  9.1.8 删除图层 103
  9.1.9 创建图层组 103
  9.1.10 锁定图层 103
  9.1.11 合并图层 103
  9.1.12 链接图层 104
 9.2 图层类型 104
  9.2.1 背景图层和普通图层 104
  9.2.2 文本图层和形状图层 104
  9.2.3 填充图层和调整图层 104
 9.3 图层混合模式 105
 9.4 图层样式 106
 9.5 蒙版的应用 108
  9.5.1 图层蒙版 108
  9.5.2 矢量蒙版 109
  9.5.3 剪贴蒙版 109
  【制作“喜上眉梢”屏保作品】 110
第10章 滤镜的使用 115
 10.1 滤镜概述 116
  10.1.1 滤镜的基本操作 116
  10.1.2 滤镜的使用规则 116
 10.2 常见滤镜 117
  10.2.1 风格化滤镜 117
  10.2.2 模糊滤镜 119
  10.2.3 扭曲滤镜 121
  10.2.4 锐化滤镜 122
 10.3 滤镜库 123
  【制作“关公义•盐池情”屏保作品】 124
第11章 通道的使用 128
 11.1 通道概述 129
  11.1.1 通道的概念 129
  11.1.2 通道的分类 129
 11.2 通道操作 130
  11.2.1 通道面板 130
  11.2.2 创建Alpha通道 131
  11.2.3 重命名、复制和删除通道 132
  11.2.4 通道与选区转换 133
  11.2.5 分离和合并通道 134
 11.3 通道的计算和应用图像 135
  11.3.1 使用“计算”命令 135
  11.3.2 使用“应用图像”命令 136
 11.4 通道的应用 136
  11.4.1 使用通道创建选区 136
  11.4.2 使用通道调色 136
  【制作“女娲造人”屏保作品】 136
第12章 图像的调色 140
 12.1 图像整体色彩的快速调整 141
  12.1.1 自动色调 141
  12.1.2 自动对比度 141
  12.1.3 自动颜色 142
 12.2 图像色调的调整 142
  12.2.1 色阶 142
  12.2.2 曲线 144
  12.2.3 亮度/对比度 146
  12.2.4 自然饱和度 147
  12.2.5 照片滤镜 148
  12.2.6 阴影/高光 149
  12.2.7 曝光度 150
 12.3 图像色彩的调整 150
  12.3.1 色相/饱和度 150
  12.3.2 色彩平衡 152
  12.3.3 黑白 153
  12.3.4 通道混和器 153
  12.3.5 颜色查找 154
  12.3.6 反相 155
  12.3.7 色调分离 155
  12.3.8 阈值 156
  12.3.9 渐变映射 156
 12.4 特殊效果的色调调整 157
  12.4.1 去色 157
  12.4.2 匹配颜色 158
  12.4.3 替换颜色 158
  12.4.4 色调均化 160
  【制作“李家大院”艺术老照片】 160

第三部分 平面动画制作

第13章 平面动画基础 164
 13.1 动画基础知识 165
  13.1.1 动画基本概念 165
  13.1.2 动画基本原理 165
  13.1.3 动画常见分类 165
 13.2 Animate简介 166
  13.2.1 Animate功能简介 166
  13.2.2 Animate动画特点 167
 13.3 Animate工作环境 167
  13.3.1 操作界面 168
  13.3.2 工作区管理 171
 13.4 Animate文件的基本操作 172
  13.4.1 新建文件 172
  13.4.2 保存文件 173
  13.4.3 打开文件 174
  13.4.4 关闭文件 174
  13.4.5 测试动画 175
  13.4.6 导出动画 175
  13.4.7 发布动画 175
  【制作“马跑”剪纸动画】 176
第14章 图形绘制基础 178
 14.1 矢量图和位图 179
  14.1.1 矢量图 179
  14.1.2 位图 179
 14.2 两种绘图模式 179
  14.2.1 “合并绘制”模式 180
  14.2.2 “对象绘制”模式 180
 14.3 对象的编辑 180
  14.3.1 对象的组合 180
  14.3.2 对象的分离 181
  14.3.3 对象的变形 182
  14.3.4 对象的排列 183
  14.3.5 对象的对齐 184
 14.4 元件的使用 184
  14.4.1 元件概述 184
  14.4.2 元件类型 184
  14.4.3 创建元件 185
  14.4.4 编辑元件 186
  14.4.5 转换元件 186
 14.5 实例的使用 186
  14.5.1 实例的创建 186
  14.5.2 实例的属性 186
  14.5.3 元件与元件实例的关系 188
  14.5.4 图形实例与影片剪辑实例的区别 188
  【绘制“花枝”剪纸】 188
第15章 图形的绘制、编辑与上色 192
 15.1 图形的绘制 193
  15.1.1 线条工具 193
  15.1.2 铅笔工具 194
  15.1.3 画笔工具 194
  15.1.4 传统画笔工具 195
  15.1.5 流畅画笔工具 196
  15.1.6 钢笔工具 196
  15.1.7 形状工具组 198
 15.2 图形的编辑 199
  15.2.1 选择工具 199
  15.2.2 部分选取工具 201
  15.2.3 套索工具组 202
  15.2.4 橡皮擦工具 203
  15.2.5 添加、删除和转换锚点工具 204
 15.3 图形的上色 204
  15.3.1 墨水瓶工具 204
  15.3.2 颜料桶工具 204
  15.3.3 滴管工具 205
  15.3.4 颜色面板 205
  15.3.5 渐变变形工具 207
  【应用一:绘制“剪纸小兔子正面”】 208
  【应用二:绘制“剪纸小兔子侧面”】 214
  【应用三:绘制“星星”“月亮”】 217
第16章 动画制作基础 219
 16.1 图层的基本操作 220
  16.1.1 新建图层 220
  16.1.2 选择图层 220
  16.1.3 删除图层 220
  16.1.4 重命名图层 221
  16.1.5 移动图层 221
  16.1.6 设置图层属性 221
 16.2 帧的基本操作 222
  16.2.1 帧的类型 222
  16.2.2 插入帧 223
  16.2.3 选择帧 223
  16.2.4 编辑帧 224
  16.2.5 设置帧速率 225
 16.3 时间轴工具的使用 225
  16.3.1 时间轴工具按钮的功能 225
  16.3.2 自定义时间轴工具 226
 16.4 场景的使用 226
  16.4.1 创建场景 226
  16.4.2 选择场景 227
  16.4.3 调整场景顺序 227
  16.4.4 编辑场景 227
 16.5 音频合成 227
  16.5.1 Animate支持的音频格式 227
  16.5.2 添加音频 228
  16.5.3 编辑音频 228
  【制作“奔跑吧亲”剪纸动画】 231
第17章 逐帧动画制作 234
 17.1 逐帧动画概述 235
  17.1.1 逐帧动画的概念 235
  17.1.2 逐帧动画在时间轴上的基本形式 235
  17.1.3 逐帧动画在时间轴上的变形形式 235
 17.2 逐帧动画的制作 236
  17.2.1 导入法创建逐帧动画 236
  17.2.2 绘制法创建逐帧动画 237
  【应用一:制作“送花”剪纸表情包】 238
【应用二:制作“机智如我”
剪纸表情包】 241
第18章 传统补间动画制作 245
 18.1 传统补间动画概述 246
  18.1.1 传统补间动画的概念 246
18.1.2 传统补间动画在时间轴上的
表现形式 246
  18.1.3 传统补间动画的优点 246
 18.2 传统补间动画的制作 247
  18.2.1 传统补间动画的创建 247
  18.2.2 传统补间动画的删除与出错 250
  18.2.3 传统补间动画实例 250
  【应用一:制作“溜溜”剪纸表情包】 253
  【应用二:制作“晚安”剪纸表情包】 255
第19章 形状补间动画制作 259
 19.1 形状补间动画概述 260
  19.1.1 形状补间动画的概念 260
19.1.2 形状补间动画在时间轴上的
表现形式 260
19.1.3 形状补间动画和传统补间
动画的区别 261
 19.2 形状补间动画的制作 261
  19.2.1 形状补间动画的创建 261
  19.2.2 形状补间动画的删除与出错 262
  19.2.3 添加形状提示调整过渡效果 263
  19.2.4 形状补间动画实例 264
【应用一:制作“吹泡泡”
剪纸表情包】 265
【应用二:制作“感动哭了”
剪纸表情包】 267
第20章 补间动画制作 272
 20.1 补间动画概述 273
  20.1.1 补间动画的概念 273
  20.1.2 补间动画在时间轴上的表现形式 274
  20.1.3 补间动画和传统补间动画的区别 274
 20.2 补间动画的制作 275
  20.2.1 补间动画的创建 275
  20.2.2 补间动画的删除 276
  20.2.3 补间动画实例 276
【应用一:制作“开心游”
剪纸表情包】 277
【应用二: 制作“自由自在”
剪纸表情包】 282
第21章 引导动画制作 285
 21.1 引导动画概述 286
  21.1.1 引导层 286
  21.1.2 引导动画的概念 287
  21.1.3 引导动画在时间轴上的表现形式 287
 21.2 引导动画的制作 287
  21.2.1 引导动画的创建 287
  21.2.2 制作引导动画的注意事项 288
  21.2.3 引导动画的解除 288
  21.2.4 引导动画实例 289
【应用一:制作“蝶恋花”
剪纸表情包】 290
  【应用二:制作“观蝶”剪纸表情包】 293
第22章 遮罩动画制作 297
 22.1 遮罩动画概述 298
  22.1.1 遮罩层 298
  22.1.2 遮罩动画的概念 299
  22.1.3 遮罩动画在时间轴上的表现形式 299
 22.2 遮罩动画的制作 299
  22.2.1 遮罩动画的创建 299
  22.2.2 制作遮罩动画的注意事项 299
  22.2.3 遮罩动画的解除 300
  22.2.4 遮罩动画实例 300
  【应用一:制作“追梦”剪纸表情包】 302
【应用二:制作“逢考必过”
剪纸表情包】 303
【应用三:制作“冒个泡”
剪纸表情包】 306
第23章 骨骼动画制作 310
 23.1 骨骼动画概述 311
  23.1.1 骨骼动画的概念 311
  23.1.2 骨骼动画的几个关键词 311
  23.1.3 骨架链接的分布方式 312
  23.1.4 骨骼动画的类型 312
 23.2 骨骼动画的制作 313
  23.2.1 矢量图形骨骼动画的创建 313
  23.2.2 元件实例骨骼动画的创建 314
  23.2.3 制作骨骼动画的注意事项 314
  23.2.4 骨骼动画的删除 315
  23.2.5 骨骼动画实例 315
【应用一:制作“乘风破浪”
剪纸表情包】 318
  【应用二:制作“向前”剪纸表情包】 321
  【应用三:制作“开心”剪纸表情包】 324
第24章 微信表情专辑发布 327
 24.1 微信表情制作规范 328
  24.1.1 微信表情的设计原则 328
  24.1.2 微信表情专辑的制作规范 328
 24.2 微信表情专辑发布流程 331
  【制作“甜豆日常”剪纸表情专辑】 332

第四部分 数字视频制作

第25章 数字视频制作基础 338
 25.1 数字视频基础 339
  25.1.1 视频的基础知识 339
  25.1.2 视频压缩编码的基本概念 340
  25.1.3 常见的数字视频格式 341
 25.2 视听语言的视觉构成 345
  25.2.1 景别 345
  25.2.2 角度 347
  25.2.3 方位 349
  25.2.4 焦距 350
  25.2.5 运动 351
 25.3 视听语言的语法 355
  25.3.1 蒙太奇的概念 355
  25.3.2 蒙太奇的作用 355
  25.3.3 蒙太奇的常见形式 356
  25.3.4 声音蒙太奇 357
第26章 数字视频作品的设计与编辑 358
 26.1 数字视频作品的设计 359
  26.1.1 数字视频的设计过程 359
  26.1.2 数字视频作品的稿本 360
 26.2 数字视频的编辑类型及其特点 363
  26.2.1 线性编辑及其特点 363
  26.2.2 非线性编辑及其特点 364
 26.3 数字视频非线性编辑的基本流程 364
  26.3.1 编辑前的准备工作 364
  26.3.2 非线性编辑的核心步骤 365
  26.3.3 作品的检查与合成 366
 26.4 剪映视频编辑 366
  26.4.1 剪映的工作界面 366
  26.4.2 剪映的基础工具 370
  26.4.3 剪映的进阶工具 376
  26.4.4 剪映的高阶工具 389
  【设计制作鹳雀楼纪录片】 395
参考文献 398
Baidu
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